هیدئو کوجیما گفت که بعد از ساخت بازی Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots نیاز به یک موتور بازیسازی اختصاصی را به شدت احساس میکرد. او اعتقاد داشت پیشرفت عمودی بازیها تنها پس از تکمیل موتور بازیسازی امکانپذیر است. بنابراین، Metal Gear Solid: Peace Walker را به عنوان راهی برای پیشرفت افقی مجموعه Metal Gear Solid پیشنهاد داد.
پلیاستیشن یونیورس گزارش داد، در ابتدا، نام این بازی Metal Gear Solid 5: Peace Walker در نظر گرفته شده بود، اما هیدئو کوجیما با مخالفت شدید تیم بازاریابی خارج از ژاپن مواجه شد. او توضیح داد: «از آنجا که این بازی برای کنسول PSP طراحی شده بود، ما محدوده سنی هدف را به دانشآموزان مقطع متوسطه و دبیرستان کاهش دادیم. هدف ما کشف طرفداران جوانتر و ایجاد دنبالکنندگانی از نسلهای مختلف بود، بهطوری که والدین و فرزندان بتوانند از بازی در کنار هم لذت ببرند.»
در نهایت بازی Metal Gear Solid: Peace Walker در سال ۲۰۱۰ برای PSP منتشر شد و بعدها در قالب مجموعه Metal Gear Solid HD Collection به کنسول پلی استیشن 3 راه پیدا کرد. این بازی داستان اسنیک را در سال ۱۹۷۴ در کاستاریکا روایت میکند، جایی که او گروه سربازان بدون مرز را هدایت میکند.
سرانجام کوجیما چهار سال پس از Peace Walker، بازی Metal Gear Solid 5 را در دو بخش Ground Zeroes و The Phantom Pain توسعه داد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















