شرکت انویدیا در حال اجرای یکی از بزرگترین تحولات در فناوری DLSS است—تغییری بنیادین که با کنار گذاشتن مدلهای مبتنی بر شبکههای عصبی پیچشی (CNN)، بهسوی بهرهگیری از معماری ترنسفورمر حرکت میکند. این تحول نهتنها نوید افزایش چشمگیر کیفیت تصویر و بازسازی پرتوی نور را میدهد، بلکه گامی در جهت نسل آینده گرافیک هوش مصنوعی در بازیها محسوب میشود.
مدل جدید، با عنوان DLSS Transformer، پس از شش ماه آزمایش بتا، اکنون آماده عرضه گسترده است. این سیستم از Vision Transformer الهام گرفته و برخلاف CNNها که تنها بخشهایی از فریم را پردازش میکردند، قادر است تمام پیکسلهای یک تصویر را بهصورت همزمان تحلیل کند و اهمیت هر بخش را بهدرستی ارزیابی نماید.
این فرآیند روی چندین فریم متوالی اجرا میشود تا خروجیای با وضوح بیشتر، لبههای نرمتر و بازسازی دقیقتر فریمها ارائه دهد. فناوری ترنسفورمر استفادهشده در این نسخه، دو برابر مدلهای قبلی پارامتر دارد و منجر به کاهش قابلتوجه اثراتی نظیر ghosting میشود. مهمتر اینکه این مدل با کلیه کارتهای گرافیک RTX، از نسل Turing تا Blackwell، سازگار خواهد بود.
انویدیا وعده داده است که این نسخه پیشرفته، کیفیت بصری بهمراتب بهتری نسبت به نسلهای پیشین DLSS ارائه خواهد کرد—هرچند هنوز جزئیاتی دقیق از میزان این پیشرفتها منتشر نشده است. با پایان مرحله بتا، انتظار میرود در ماههای پیشرو، بهروزرسانی DLSS Transformer به شکل عمومی عرضه و بهمرور در بازیهای مختلف مورد استفاده قرار گیرد.
برای آشنایی با فهرست بازیهایی که این فناوری را پشتیبانی میکنند و جزئیات بیشتر درباره عملکرد DLSS جدید، با ما همراه باشید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















