تریلر جدید Fable خالق مجموعه را به گریه انداخت

پیتر مولینیو، خالق مجموعه فیبل، پس از تماشای تریلر اخیر ریبوت این بازی توسط استودیوی Playground Games، واکنشی احساسی نشان داد. او در گفت‌وگو با IGN اعتراف کرد که هنگام دیدن تریلر اشک در چشمانش جمع شده است.

همانطور که GamingBolt گزارش داد، مولینیو در این مصاحبه گفت: «وقتی تریلر Fable را تماشا می‌کردم، واقعاً حس کردم اشکم درآمد. شاید به خاطر گفتن این حرف مورد حمله قرار بگیرم، اما من آدمی هستم که زیاد احساساتی می‌شوم. دلیلش این بود که با خودم گفتم خدای من، چیزی که ما ساختیم قرار است زنده بماند و ادامه پیدا کند. این دنیا که عاشق ساختنش بودیم و دیگران هم دوستش داشتند، هنوز حیات دارد.»

او ادامه داد که ادامه حیات مجموعه Fable فراتر از حضور خودش، اتفاق بسیار خوبی است. مولینیو همچنین از تصمیم Playground Games برای ریبوت مجموعه به جای ساخت دنباله مستقیم تمجید کرد، چون به باور او این کار سازندگان را از فشار روایت سه‌گانه اصلی دور نگه می‌دارد.

پیتر مولینیو، خالق مجموعه Fable

این سازنده باسابقه گفت: «از نظر من بدترین اتفاق این بود که ببینم این مجموعه کم‌رنگ می‌شود. یکی از دلایلی که دوباره سراغ God Gameها رفتم همین است. فکر می‌کنم تصمیم آن‌ها برای بازگویی Fable 1 به جای ادامه مستقیم داستان، بسیار هوشمندانه بود. دیدن بعضی از ارجاعات برایم لذت‌بخش بود. مثلاً ایده تبدیل خانواده آن کودک به سنگ خیلی هوشمندانه بود و نکات مثبت زیادی در تریلر دیدم.»

با این حال، مولینیو به نکات انتقادی هم اشاره کرد. او معتقد است تریلر حالتی «بیش از حد تمیز» دارد و فضای آن‌طور که انتظار داشته، آشفته و زمخت به نظر نمی‌رسد. او توضیح داد: «اگر بخواهم نگاه انتقادی داشته باشم، حس کمی استریل در آن وجود داشت. البته تیم سازنده هنوز ماه‌ها زمان دارد تا شخصیت و آن چرک‌و‌خاک دلخواه را به دنیا اضافه کند. من هیچ‌وقت Fable را یک دنیای تمیز با خطوط صاف و لبه‌های دقیق تصور نمی‌کردم. این دنیا باید آشفته‌تر باشد؛ شبیه انگلستان قدیم با فرم‌های نامنظم.»

ریبوت بازی Fable برای ایکس‌باکس سری ایکس | اس، پی‌سی و پلی‌استیشن ۵ در دست ساخت قرار دارد. استودیوی Playground Games پس از نمایش بازی در رویداد Xbox Developer_Direct جزئیات بیشتری از آن منتشر کرد که از جمله می‌توان به سیستم اخلاقی، تنوع NPCها و الهام از کمدی‌های کلاسیک بریتانیایی اشاره کرد.

 

 
بیشتر بخوانید :
احتمال ساخت ریمستر Fallout 3 قوت گرفت

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: