تنها چند هفته مانده به انتشار رسمی بازی موردانتظار Resident Evil Requiem، موجی از افشای اطلاعات و ویدیوهای گیمپلی فضای مجازی را فرا گرفته است.
به نقل از Tech4Gamers، برخی افراد با دسترسی زودهنگام به نسخههای فیزیکی این بازی، بخشهای کاملی از روند آن را در اینترنت منتشر کردهاند و شرکت کپکام عملاً با وضعیتی دشوار برای کنترل این بحران مواجه شده است.
برای بسیاری از مخاطبان، تجربه نخستین مواجهه با یک اثر ترس و بقا از اهمیت ویژهای برخوردار است و انتشار زودهنگام صحنههای داستانی و لحظات کلیدی میتواند لذت این تجربه را برای همیشه از بین ببرد. در همین رابطه، هیدکی کامیا، کارگردان بازی Resident Evil 2 و خالق مجموعه Devil May Cry، واکنشی تند و احساسی از خود نشان داد.
کامیا با اشاره به تجربهای مشابه در گذشته، یادآوری کرد که پیش از عرضه Resident Evil 2 (که در ژاپن با نام Biohazard 2 شناخته میشود) نیز بخشهایی از داستان فاش شده بود. او این اقدام را رفتاری نفرتانگیز توصیف کرد که شادی مخاطبان و زحمات چندینساله سازندگان را نابود میکند. این کارگردان سرشناس در پیامی احساسی برای افشاکنندگان آرزوی «هزاران مرگ» کرد و نوشت امیدوار است دیگر هرگز نتوانند بازی کنند.
این اظهارات تند واکنشهای متفاوتی را در پی داشت؛ برخی آن را بیش از حد خصمانه دانستند، در حالی که گروهی دیگر از موضع او در قبال حفاظت از تجربه مخاطبان حمایت کردند. کپکام در حال حاضر با استفاده از تیم حقوقی خود تلاش میکند ویدیوهای منتشرشده را حذف و با منابع انتشار برخورد کند. اما تجربه نشان داده زمانی که نسخههای فیزیکی پیش از موعد به بازار راه پیدا میکنند، کنترل کامل اوضاع تقریباً ناممکن است. سال گذشته نیز شرایط مشابهی برای Assassin’s Creed: Shadows رخ داد و بخش قابل توجهی از محتوای آن پیش از عرضه رسمی فاش شد.
در سوی دیگر، اطلاعات رسمی منتشر شده از بازی Resident Evil Requiem نشان میدهد این اثر از نظر مدت زمان تقریباً دو برابر بازی Resident Evil Village خواهد بود و تمرکز آن بر وحشت نسبت به بازی Resident Evil 7: Biohazard کمتر است. بازی Resident Evil Requiem قرار است در تاریخ ۸ اسفند ۱۴۰۴ (۲۷ فوریه ۲۰۲۶) برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلیاستیشن ۵، پی سی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه شود. با توجه به فاصله کوتاه باقیمانده تا انتشار رسمی، پیشنهاد میشود برای حفظ تجربه شخصی از دنبالکردن ویدیوهای فاششده خودداری کنید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















