گیب نیوئل، بنیانگذار Valve، همچنان در ۶۰ سالگی روزانه «دوتا ۲» بازی میکند.
گیب نیوئل، چهره شناختهشده و بنیانگذار شرکت Valve، حتی در دهه شصت زندگی خود، همچنان به صورت روزانه حداقل یک مسابقه از بازی محبوب «دوتا ۲» را تجربه میکند. او سال گذشته نیز اعلام کرده بود که همچنان به صورت روزانه این بازی را انجام میدهد؛ امری که با توجه به ماهیت رقابتی و زمانبر سبک MOBA (Multiplayer Online Battle Arena)، نشاندهنده علاقه و تعهد عمیق او به این عنوان است. نیوئل اذعان داشته که از سال ۲۰۱۱، وابستگی قابل توجهی به این بازی پیدا کرده است.
نیوئل در مصاحبهای با PC Gamer، جزئیات بیشتری از میزان علاقه خود به «دوتا ۲» و دلایل محبوبیت فراگیر سبک MOBA را شرح داد. سخنان او، به خصوص با توجه به حضور همیشگیاش در رویداد «The International»، بزرگترین تورنمنت سالانه «دوتا»، بسیار جالب توجه است. وی در جریان «The International ۲۰۲۵» تأیید کرد که علیرغم شوخیها و تمسخرهای احتمالی در چت بازی، همچنان روزانه به انجام آن میپردازد.
نیوئل بیان کرد که تقریباً هر هفته، بازیکنی در چت او را «نوب» خطاب کرده و توهینآمیز صحبت میکند. با این حال، او معتقد است که این رفتارها بیشتر نشاندهنده شور و هیجان بازیکنان است و همین انرژی است که باعث میشود او پس از این همه سال، همچنان هر روز «دوتا» بازی کند.
او در سال ۲۰۱۱ اعلام کرده بود که حدود ۸۰۰ ساعت را صرف بازی «دوتا ۲» کرده است. از دیدگاه او، جذابیت پایدار این بازی در این است که برخلاف بسیاری از پروژههای توسعه نرمافزار که ممکن است اعضای تیم را پس از مدتی خسته کند، «دوتا ۲» چیزی است که اعضای تیم Valve حتی پس از پایان ساعات کاری نیز تا نیمهشب به انجام آن مشغول میشوند.
نیوئل اضافه کرد که عاشق این بازی است، اما اذعان داشت که در مقایسه با بازیکنان حرفهای، اصلاً در سطح آنها نیست. او گفت که حتی پس از ۸۰۰ ساعت بازی، هنوز خود را در حد یک تازهکار میداند و تماشای بازی بازیکنان حرفهای برایش بسیار هیجانانگیز است.
او بارها در مراسمهای مختلف «The International» چنین اظهاراتی را تکرار کرده است. در سال ۲۰۲۴، او از تجربه تماشای اولین مسابقات قهرمانی «دوتا ۲» سخن گفت. به باور او، اگرچه تعداد تماشاگران و بازیکنان تغییر کرده است، اما لذتی که مردم از مشاهده بازی بهترینها میبرند، همچنان پابرجاست.
در گذشته، نیوئل به درستی دلایل جذابیت سبک MOBA را پیشبینی کرده بود. این بازیها به دلیل لحظات نفسگیر و تصمیمگیریهای آنی، مخاطبان خود را همواره درگیر نگه میدارند. او در سال ۲۰۱۱ گفته بود که هنگام بازی، دائماً در حال برنامهریزی و بازنگری در ذهن خود هستید و مسیر تصمیمگیری شما هر چند ثانیه تغییر میکند.
از نگاه او، «دوتا ۲» در واقع نوعی نقشآفرینی فشرده است. او بیان کرد که در مدت زمان تقریبی ۴۰ دقیقه، یک چرخه کامل از پیشرفت و درگیری را تجربه میکنید. نیوئل همچنین به عادت ماندگار بازیکنان MOBA اشاره کرد: «دوباره صف زدن و شروع بازی بعدی.»
او گفت که پس از یک بازی عالی، بلافاصله دلتان میخواهد بازی دیگری انجام دهید و پس از یک بازی بد نیز همینطور؛ زیرا همیشه میخواهید بدانید مسابقه بعدی چه خواهد شد. این جذابیت دائمی یکی از ویژگیهای مهم بازیهای PvP (بازیکن در مقابل بازیکن) است؛ امری که کریس کالیکی از بلیزارد نیز درباره آن صحبت کرده و گفته است که اگر جذب این بازیها شوید، دیگر به سادگی رهایشان نمیکنید.
نیوئل ادامه داد که سبک MOBA درسهای زیادی برای طراحان بازی دارد، درسهایی که در کنار تجربیات سبکهای دیگر قابل استفاده هستند. او گفت اگر کسی MMO (Massively Multiplayer Online) زیاد بازی کرده باشد، چیزهایی در «دوتا ۲» وجود دارد که میتواند از آن بیاموزد. برای بازیهای شوتر نیز همینطور.
این پیشبینیها کاملاً درست از آب درآمدند. در دهه گذشته، بازیهای MOBA نه تنها مخاطبان گسترده خود را حفظ کردهاند، بلکه تأثیرشان را در سبکهای دیگر نیز گسترش دادهاند. «League of Legends» چندین اسپینآف موفق داشته و بسیاری امیدوارند که Valve نیز دوباره اثری در دنیای «دوتا» خلق کند. ترکیب این سبک با ژانرهای دیگر نیز ادامه یافته است؛ نمونه بارز آن بازی «Deadlock» از Valve است که ترکیبی از MOBA و شوتر محسوب میشود و سالها شایعه ساخت آن شنیده میشد و اکنون نسخه اولیه آن در دسترس قرار دارد. سخنان نیوئل در این مورد کاملاً صحیح است؛ بازیکنان شوتر نیز میتوانند درسهای ارزشمندی از «دوتا» بیاموزند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















