فیلم جدید رزیدنت اویل به کارگردانی زک کرگر با داستان تازه و مدرن در راکون سیتی، شهریور روی پرده سینماها میرود. در این مطلب نگاهی به اطلاعات آن داریم.
فیلم جدید Resident Evil یکی از متفاوتترین تلاشها برای آوردن دنیای محبوب کپکام به سینماست. این بار زک کرگر، کارگردان فیلمهای ترسناک Barbarian و Weapons، پشت دوربین قرار گرفته و به جای بازسازی مستقیم یکی از بازیهای شناختهشده، داستانی تازه را در جهان رزیدنت اویل روایت کرده است. در مرکز این ماجرا شخصیتی به نام برایان قرار دارد؛ یک پیک پزشکی معمولی که در یکی از بدترین شبهای ممکن وارد کابوسی میشود که هیچ آمادگیای برای مقابله با آن ندارد.
فیلم Resident Evil قرار است در تاریخ ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ اکران شود و آستین آبرامز را در نقش برایان به عنوان شخصیت اصلی خود دارد. استودیو نیز فیلم را یک داستان کاملاً جدید در دنیای این مجموعه معرفی کرده است؛ بنابراین نباید انتظار یک بازسازی وفادارانه از Resident Evil 2 را داشته باشیم.
فیلم Resident Evil چه زمانی اکران میشود؟
فیلم جدید رزیدنت اویل در تاریخ ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ روی پرده سینماها خواهد رفت. کارگردانی و فیلمنامه اثر بر عهده زک کرگر و شی هتن است و شرکتهای Columbia Pictures و Constantin Film وظیفه تولید و عرضه آن را بر عهده دارند.
انتخاب کرگر برای این پروژه از آن جهت مورد توجه قرار گرفته که فیلمهای قبلی او نشان دادهاند علاقه زیادی به ساخت آثار ترسناک با فضای متفاوت و غیرقابل پیشبینی دارد. حالا قرار است همین نگاه شخصی با یکی از شناختهشدهترین نامهای ژانر Survival Horror ترکیب شود.
داستان فیلم رزیدنت اویل درباره چیست؟
داستان فیلم حول برایان با بازی آستین آبرامز میچرخد؛ یک پیک پزشکی که مأموریت سادهای دارد، اما این مأموریت خیلی زود به یک مبارزه برای بقا تبدیل میشود. طبق توضیحات رسمی، برایان بدون اینکه بداند در آستانه چه فاجعهای قرار گرفته، درگیر شرایطی میشود که شهر را به محیطی خطرناک و غیرقابل پیشبینی تبدیل کرده است.
تریلرها نیز تصویری از راکون سیتی ارائه میکنند که بیش از هر چیز یادآور کابوسهای آشنای مجموعه Resident Evil است؛ شهری که در آن انسانها دیگر تنها تهدید موجود نیستند و موجودات جهشیافته نیز وارد ماجرا میشوند.
نکته جذاب اینجاست که برایان برخلاف بسیاری از شخصیتهای شناختهشده این مجموعه، یک مأمور ویژه یا قهرمان آموزشدیده نیست. همین موضوع میتواند باعث شود مخاطب از زاویهای متفاوت با فضای رزیدنت اویل روبهرو شود؛ یعنی به جای دنبال کردن یک قهرمان حرفهای، شاهد تلاش یک فرد معمولی برای فرار از شرایطی باشیم که هیچ شناختی از آن ندارد.

آستین آبرامز در نقش برایان
آستین آبرامز، بازیگر فیلم Weapons، نقش اصلی فیلم را بر عهده دارد و شخصیت برایان را بازی میکند. حضور دوباره او در پروژه جدید زک کرگر نشان میدهد همکاری این دو تنها به یک فیلم محدود نمانده و کارگردان نقش اصلی اثر جدیدش را نیز به بازیگری سپرده که از قبل با شیوه کاری او آشناست.
برایان تفاوت مهمی با قهرمانهایی مانند لیان کندی دارد. او کسی نیست که از همان ابتدای داستان بتواند با موجودات آلوده مقابله کند یا بهراحتی از موقعیتهای خطرناک عبور کند. همین آسیبپذیری میتواند یکی از عناصر اصلی ترس در فیلم باشد.
بازیگران فیلم Resident Evil چه کسانی هستند؟
در کنار آستین آبرامز، بازیگرانی مانند پل والتر هاوزر، زک چری، کالی ریس و جونو ویلسون نیز در فیلم حضور دارند. با این حال، جزئیات کامل نقش بسیاری از شخصیتها هنوز بهصورت رسمی اعلام نشده است.
پل والتر هاوزر که پیشتر در آثاری مانند Black Bird دیده شده، از شناختهشدهترین نامهای این گروه است. زک چری نیز برای علاقهمندان سریال Severance چهرهای آشنا محسوب میشود، در حالی که کالی ریس نیز در این پروژه حضور دارد.
با وجود این فهرست بازیگران، یکی از نکات مهم فیلم این است که سازندگان سراغ چهرههای اصلی بازیهای Resident Evil نرفتهاند.
آیا لیان و کلر در فیلم جدید حضور دارند؟
احتمالاً مهمترین پرسشی که ذهن طرفداران Resident Evil را درگیر کرده، همین موضوع است. لیان کندی و کلر ردفیلد دو شخصیت کلیدی Resident Evil 2 هستند، اما فیلم جدید قرار نیست داستان آنها را دوباره روایت کند.
زک کرگر بارها تأکید کرده که هدفش ساخت نسخه سینمایی Resident Evil 2 نبوده است. او معتقد است داستان لیان و کلر در بازی اصلی آنقدر خوب روایت شده که بازسازی دوباره همان ماجرا در سینما جذابیت چندانی ندارد. کرگر بهجای این کار تصمیم گرفته داستانی مستقل را در جهان Resident Evil تعریف کند. این تصمیم باعث شده فیلم در عین استفاده از عناصر آشنای مجموعه، شخصیتهای کاملاً تازهای داشته باشد.
ارتباط فیلم جدید با Resident Evil 2 چیست؟
اینجا ماجرا کمی پیچیدهتر میشود. فیلم قرار نیست Resident Evil 2 را بازسازی کند، اما به نظر میرسد از نظر جهان داستانی و فضای روایی با آن ارتباط دارد. کرگر از Resident Evil 2 به عنوان یکی از مهمترین الهامهای شخصی خود یاد کرده و گفته این بازی یکی از نخستین تجربههای جدی او در ژانر Survival Horror بوده است. او در گفتوگویی با PlayStation Blog درباره تأثیر بازی دوم بر نگاهش به این مجموعه صحبت کرده است.
به همین دلیل میتوان فیلم را اثری دانست که از فضای Resident Evil 2 الهام گرفته، اما قصد ندارد همان داستان را با بازیگران واقعی روی پرده بازسازی کند.
چرا راکون سیتی در فیلم جدید مدرن و برفی است؟
یکی از بزرگترین تفاوتهای فیلم با Resident Evil 2 به زمان و ظاهر شهر مربوط میشود. وقایع نسخه اصلی Resident Evil 2 در سال ۱۹۹۸ اتفاق میافتاد، اما فیلم زک کرگر در زمان معاصر روایت میشود و نشانههایی مانند گوشیهای هوشمند در آن دیده میشود. علاوه بر این، راکون سیتی در فیلم پوشیده از برف است؛ موضوعی که با فضای بازی اصلی تفاوت قابلتوجهی دارد.
کرگر درباره این تغییرات موضع روشنی داشته و گفته فیلم قرار نیست یک اقتباس یکبهیک از Resident Evil 2 باشد. او عمداً آزادی عمل بیشتری برای طراحی فضای فیلم در نظر گرفته تا بتواند داستان و ظاهر اثر را مطابق دیدگاه خودش شکل دهد. بنابراین وجود برف یا استفاده از فناوریهای امروزی را نباید صرفاً یک اشتباه زمانی دانست؛ اینها بخشی از تصمیم خلاقانه فیلم برای ارائه برداشتی تازه از جهان Resident Evil هستند.
چرا داستان از دید یک پیک پزشکی روایت میشود؟
انتخاب برایان به عنوان شخصیت اصلی، احتمالاً مهمترین تفاوت فیلم جدید با اقتباسهای قبلی است. در بازیهای Resident Evil معمولاً با شخصیتهایی روبهرو میشویم که دستکم تا حدی برای مقابله با تهدیدهای خطرناک آمادگی دارند. اما در فیلم جدید، قهرمان اصلی یک فرد عادی است که ناگهان با شرایطی غیرعادی مواجه میشود.
این ایده اجازه میدهد مفهوم «بقا» پررنگتر شود. برایان قرار نیست از ابتدا یک جنگجوی قدرتمند باشد. او باید در محیطی ناشناخته راهی برای زنده ماندن پیدا کند و همین مسئله میتواند فیلم را به حالوهوای Survival Horror نزدیکتر کند. از طرف دیگر، این انتخاب باعث میشود تماشاگر راحتتر خودش را جای شخصیت اصلی بگذارد. ترس زمانی بیشتر احساس میشود که قهرمان داستان ابزار یا مهارت لازم برای رویارویی با دشمن را نداشته باشد.
فیلم جدید چقدر به حالوهوای بازیها نزدیک است؟
نزدیک شدن به بازیها فقط به استفاده از نام Resident Evil یا حضور زامبیها محدود نشده است. سازندگان تلاش کردهاند حس ترس، آسیبپذیری و جستوجو برای بقا را نیز وارد ساختار فیلم کنند. کرگر از Resident Evil 2 به عنوان یکی از منابع مهم الهام خود یاد کرده و در گفتوگوهای مرتبط با فیلم نیز مشخص شده که قصد نداشته صرفاً یک فیلم ترسناک معمولی با برچسب Resident Evil بسازد. از همین رو، یکی از جذابترین بخشهای فیلم میتواند نحوه برخورد یک انسان معمولی با جهانی باشد که بازیهای Resident Evil سالهاست آن را برای بازیکنان ساختهاند.
فیلم جدید یک داستان تازه است و طبق معرفی رسمی سونی، قرار نیست بازسازی مستقیم یکی از بازیها باشد. حتی اگر اتفاقات فیلم در همان جهان آشنای Resident Evil رخ دهند، شخصیتها و خط داستانی آن برای این پروژه جدید طراحی شدهاند. در نتیجه، طرفداران قدیمی احتمالاً باید با ذهنیتی متفاوت سراغ فیلم بروند. قرار نیست دوباره شاهد همان مسیر لیان و کلر باشیم یا تمام اتفاقات شناختهشده Resident Evil 2 را روی پرده ببینیم.
آیا فیلم زک کرگر میتواند طلسم اقتباسهای رزیدنت اویل را بشکند؟
فیلمهای سینمایی Resident Evil در سالهای گذشته مسیر پرنوسانی را پشت سر گذاشتهاند و فاصله میان انتظار طرفداران بازی و محصول نهایی همیشه کم نبوده است. پروژه جدید زک کرگر حداقل از این جهت متفاوت به نظر میرسد که سازندگان به جای تلاش برای بازسازی مستقیم یک بازی، میخواهند از جهان آن برای خلق داستانی مستقل استفاده کنند.
این رویکرد البته بدون ریسک نیست. بخشی از طرفداران ممکن است نبود شخصیتهای کلاسیکی مانند لیان و کلر را یک نقطه ضعف بدانند و تغییر زمان و فضای داستان نیز احتمالاً واکنشهای متفاوتی ایجاد خواهد کرد. با این حال، انتخاب یک شخصیت معمولی، تمرکز روی بقا و استفاده آزادانهتر از جهان Resident Evil میتواند به فیلم هویتی مستقل بدهد.
در نهایت باید دید زک کرگر میتواند بین هویت شخصی خودش و DNA مجموعه Resident Evil تعادل برقرار کند یا نه. فیلم جدید قرار نیست جای Resident Evil 2 را بگیرد و حتی قصد ندارد داستان آن را دوباره تعریف کند؛ هدف این است که همان دنیای آشنا را از زاویهای تازه نشان دهد. اگر این ایده در اجرا هم به اندازه تریلرها جواب بدهد، Resident Evil میتواند یکی از متفاوتترین اقتباسهای سینمایی این مجموعه باشد.
تاریخ اکران فیلم Resident Evil: ۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶ (۲۷ شهریور ۱۴۰۵).
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















