استودیو 4A Games تأکید کرد که در نسخه جدید، فضای خاکستری اخلاقی جای خود را به تقابلی مستقیمتر میان خیر و شر داده است و سیستم کارما با تغییراتی هماهنگ با روایت تاریکتر و خشنتر بازی بازطراحی شده است.
به گزارش گیمزرادار، استودیو 4A Games ساختار روایی و مکانیکهای اخلاقی نسخه جدید مترو را دستخوش تغییراتی اساسی کرده است. بازی Metro 2039 بازیکنان را بار دیگر به تونلهای زیرزمینی مسکو بازمیگرداند؛ اما فضای خاکستری و نسبی گذشته جای خود را به تقابلی شفافتر میان خیر و شر خواهد داد.
داستان بازی با محوریت شخصیتی جدید بهنام Stranger روایت میشود؛ تبعیدشدهای که به محیطی بازمیگردد که اکنون تحت سلطه گروه فاشیستی Novoreich قرار دارد. نسخههای پیشین نظیر Metro 2033، Metro: Last Light و Metro Exodus تلاش داشتند تم پیشگیری از جنگ را دنبال کنند؛ اما نسخه جدید بر پیامدهای مستقیم وقوع جنگ تمرکز دارد. جان بلاچ، تهیهکننده اجرایی پروژه، توضیح داد که در بازیهای قبلی مضامین بر جلوگیری از جنگ و بررسی اخلاقیات اقدامات استوار بود، اما در Metro 2039 هیچ امیدی جز آیندهای که پیشوا وعده میدهد وجود ندارد و بازی به بررسی پیامدهای جنگ میپردازد.
تغییرات یادشده تأثیری بر حذف ویژگیهای شاخص گیمپلی نگذاشته است و مکانیک محبوب سیستم کارما همچنان در بازی حضور خواهد داشت. این سیستم پنهان که با ثبت تصمیمهای پیدا و پنهان بازیکن بر پایانبندی تأثیر میگذارد، بازطراحی شده است تا هماهنگی کاملی با روایت داستانی تاریکتر و خشنتر نسخه جدید داشته باشد. بلاچ تأکید کرد که هر بازی با رویکرد متفاوتی سراغ ایده سیستم کارما رفته و Metro 2039 نیز تفاوتی در این زمینه ندارد، اما این بار کمی متفاوت به آن پرداختهاند و این سازوکار باید در خدمت داستان باشد.
با توجه به تغییر رویکرد اخلاقی و بازطراحی سیستم کارما، به نظر میرسد Metro 2039 تجربهای تازه و عمیقتر از نسخههای قبلی ارائه خواهد داد. آیا شما از این تغییرات استقبال میکنید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















