توماس مالر، مدیرعامل Moon Studios، با اشاره به نبود واکنش ضربهای دشمنان در نمایش مبارزات اخیر، این سیستم را فاقد اصول پایه خواند و برای اصلاح آن به پلیگراند گیمز پیشنهاد مشاوره مستقیم داد.
نمایشهای اخیر بازی Fable با واکنشهای گسترده و انتقادهای فنی از سوی برخی توسعهدهندگان صنعت بازی مواجه شده است. ویدیوهای منتشرشده از مبارزات این اثر نقشآفرینی در شبکههای اجتماعی، توجه کارشناسان را به ساختار گیمپلی جلب کرده است. یکی از تندترین واکنشها از سوی توماس مالر، مدیرعامل Moon Studios و خالق بازیهایی چون Ori و No Rest for the Wicked، صورت گرفته است.
مالر در پستی عمومی به بررسی ویدیوی مبارزه با یکی از باسهای بازی پرداخت و از نبود المانهای پایهای در سیستم مبارزات گلایه کرد. او با اشاره به اینکه دشمنان در این نمایش هیچ واکنش ضربهای از خود نشان نمیدهند، این وضعیت را غیرقابلقبول دانست و گفت که حتی در مواجهه با یک باس، هرگز نباید چنین خلأیی در اصول پایه مبارزات دیده شود.
مالر در حرکتی کمسابقه، به توسعهدهندگان Playground Games پیشنهاد گفتوگوی مستقیم داد و ابراز تمایل کرد که با یک تماس سریع، آنها را در مسیر درست هدایت کند. پس از شکلگیری بحثهای فراوان در فضای مجازی، او شفافسازی کرد که نیتش تحقیر نبوده، بلکه صرفاً ارائه راهنمایی برای بهبود حس مبارزات مدنظرش بوده است. بازی Fable در تاریخ ۴ اسفند ۱۴۰۵ روانه بازار خواهد شد و باید دید که آیا این انتقادات تأثیری بر روند توسعه نهایی بازی خواهد داشت یا خیر. آیا شما با این نقد موافقید؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















