کارگردان نسخه جدید این مجموعه که داستانی متفاوت از بازیها را در راکون سیتی روایت میکند، میگوید برخلاف فیلم قبلی خود، برای ادامه این جهان برنامههایی در سر دارد، اما فعلاً منتظر واکنش مخاطبان به فیلم اول است.
زک کرگر، کارگردان فیلم جدید Resident Evil، تأیید کرد که به ساخت دنبالهای برای این فیلم فکر میکند و از هماکنون ایدههایی برای ادامه داستان در ذهن دارد. فیلم او قرار است ۲۷ شهریور ۱۴۰۵ (۱۸ سپتامبر ۲۰۲۶) اکران شود و روایتی کاملاً متفاوت از مجموعهبازیهای ترسناک کپکام ارائه میدهد.
بهگزارش IGN، داستان این فیلم بهجای اقتباس مستقیم از بازیها، یک فرد عادی را دنبال میکند که در هرجومرج حادثه شهر راکون سیتی گرفتار میشود. این تصمیم، طرفداران قدیمی مجموعه را دو دسته کرده است، اما کریگر تأکید دارد که خودش از طرفداران پروپاقرص بازیهاست و نام Resident Evil را صرفاً برای گرفتن بودجه روی فیلم نگذاشته است.
کرگر در مصاحبه با وبسایت The Playlist درباره احتمال ساخت دنباله گفت که نمیتواند به جاهای دیگری که این داستان میتواند برود فکر نکند و ایدههایی در سر دارد، اما فعلاً منتظر اکران فیلم و واکنش مخاطبان است. او در ادامه تفاوت این پروژه با فیلم قبلی خود یعنی Barbarian را توضیح داد و گفت که در آن فیلم هرگز به ایده دنباله فکر نکرده بود، چون داستان آن در هسته خود بسیار تلخ بود، اما این موقعیت متفاوت است و او مشتاق است درباره پایان این فیلم با مخاطبان صحبت کند.
پیشبینیهای اولیه نشان میدهد فیلم Resident Evil میتواند در آخر هفته افتتاحیه بین ۴۰ تا ۵۰ میلیون دلار بفروشد و به موفقترین شروع در تاریخ اقتباسهای سینمایی این مجموعه تبدیل شود. تبلیغات فیلم نیز بهتدریج منتشر میشود؛ از جمله تریلری اسپانیاییزبان از سونی اسپانیا که موجودی را نشان میدهد که به نظر میرسد تحت تأثیر انگل «لاس پلاگاس» از بازی Resident Evil 4 قرار گرفته است. همچنین پوستری تبلیغاتی در شبکههای اجتماعی رسمی فیلم منتشر شده که تصویر رادیوگرافی یک سگ دوبرمن را نشان میدهد و به حضور احتمالی سگهای آلوده به ویروس T اشاره دارد؛ ارجاعی به بازیهای اولیه مجموعه.
کرگر پیشتر اعتراف کرده بود که «سادهلوحانه» انتظار داشته همه طرفداران بازیها از تصمیمش برای اجتناب از اقتباس مستقیم راضی باشند. با این حال، به نظر میرسد او با در نظر گرفتن امکان ساخت دنباله، به موفقیت فیلم جدید خود امیدوار است. به نظر شما آیا این رویکرد متفاوت کرگر میتواند نظر طرفداران را جلب کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















