استودیوهای مختلف بازیسازی با اخراج کارمندان خود روبرو شدند. هر روز از یک استودیو خبر اخراج کارمندان میرسد. پلیاستیشن نیز از اتفاق مصون نبوده است.
طبق اخبار منتشر شده، اخیراً چندین استودیوی پلیاستیشن با تعدیل نیرو مواجه شدهاند. استودیوی بازیسازی اینسامنیاک گیمز نیز یکی از این استودیوها است. طبق اخبار منتشر شده اخیراً چندین استودیوی پلیاستیشن با تعدیل نیرو و اخراج کارمندان مواجه شدهاند. اینسامنیاک گیمز نیز یکی از این استودیوها است. آنطور که گفته میشود اخراجها قبل از انتشار Marvel’s Spider-Man 2 به کارکنان اعلام شده بود.
استودیوهای مختلف پلی استیشن اخیرا توسعهدهندگان خود را کنار گذاشتهاند. در حالی که استودیوهای دیگر مانند CD Project Red نیز تحت تأثیر این عمل قرار گرفتهاند، اما به نظر میرسد توسعهدهندگان سونی با مشکلات بیشتری نسبت به بقیه دست و پنجه نرم میکنند.
استودیوهای معتبر مانند Naughty Dog هم با تعدیل نیرو روبرو بوده است، گزارشات نشان میدهد بازی چند نفره The Last of Us به همین دلیل به حالت تعلیق درآمده است. اخیراً، بانجی هم به دلیل خروج نزدیک به ۱۰۰ برنامهنویس در مرکز توجهات قرار گرفته است. ظاهرا اینسامنیاک گیمز، توسعه دهنده بازی مارول اسپایدرمن، نیز دست به اخراج نیروهای خود زده است. به نظر میآید تعدیل نیروهای این استودیو سه ماه پیش و قبل از انتشار Marvel’s Spider-Man 2 صورت گرفته باشد.
جاناتان فریدنبرگ در لینکدین خود اعلام کرده که او و چندین نفر دیگر حدود ۳ ماه پیش از اینسامنیاک گیمز اخراج شدهاند. گفته شده، او به عنوان بخشی از برنامه کاهش تعداد کارمندان، از تیم کنار گذاشته شده است.
او قبلِ از دست دادن موقعیت خود، مسئولیت مدیریت برنامهها در اینسامنیاک گیمز را بر عهده داشت. با این حال، او تعداد دقیق توسعهدهندگانی که تحت تأثیر کاهش تعداد کارکنان قرار گرفتهاند را ارائه نکرد. به نظر میآید این شخص در طول تولید Marvel’s Spider-Man 2 چندین کار مهم را برای استودیو انجام داده است.
طبق در آنچه پروفایل لینکدین جاناتان ذکر شده، او هماهنگی رویدادها و برنامههای توسعه را در طول تولید بازی بر عهده داشته است.
استودیو اینسامنیاک با انتشار بازی Marvel’s Spider-Man 2 و کسب لقب سریعترین عنوان فرست پارتی پلی استیشن از نظر فروش، به موفقیت رکوردشکنی دست یافت
استودیوی اینسامنیاک اکنون به سراغ توسعه بازی Wolverine رفته است. این استودیو همچنین یک اسپین-آف بالقوه را برای شخصیت ونوم (Venom) معرفی کرده، بنابراین امیدواریم استعدادهای بیشتری که ممکن است برای توسعه این عناوین ضروری باشند را از دست ندهد و نیروهای جدیدی را به شرکت اضافه کند، یا حداقل دستکم بخشی از نیروهای قبلی را به استودیو بازگرداند.
آنچه نگران کننده به نظر میآید، این است که روند اخراج کارمندان و توسعهدهندگان در استودیوهای مختلف ادامه پیدا کرده است و مشخص نیست تا چه زمانی این پروسه ادامه خواهد داشت.
منبع: گیماتک
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















