بازی مورد انتظار GTA 6 به زودی بصورت رسمی معرفی خواهد شد. اکنون در جدیدترین حواشی مربوط به این بازی اعلام شده که تحلیلگران صنعت بازیهای ویدیویی اعتقاد دارند بزگترین چالش راکستار انتقال بازیکنان از GTA 5 به نسخه بعدی این فرنچایز خواهد بود.
اکنون با تأیید رسمی راکستار تریلر GTA 6 در اوایل ماه دسامبر منتشر خواهد شد. میلیونها نفر منتظر این بازی هستند. بازی GTA 5 عالی بود و GTA Online هم موفق شد مردم را به بازیای که یک دهه قدمت دارد، مشغول نگه دارد. اما آیا بازی بعدی ظرفیت شکستن رکوردها را خواهد داشت؟ شاید حتی از برخی نقاط عطف بلند پروازانه نیز عبور کند تا به پرفروش ترین بازی سال های اخیر تبدیل شود. برای دانستن این موضوع با نظر یک کارشناس صنعت بازیهای ویدیویی همراه خواهیم شد.
کریس درینگ (Chris Dring)، تحلیلگر بازیهای ویدیویی و سردبیر Gamesindustry.biz، در این باره میگوید:
هیچ محصول سرگرمی وجود ندارد که بتواند با عرضه یک Grand Theft Auto جدید رقابت کند. آخرین بازی بیش از یک دهه پیش منتشر شد و در یک روز بیش از ۸۰۰ میلیون دلار درآمد داشت و بیش از ۱۸۵ میلیون نسخه در سه نسل از پلتفرمها فروخت.
عملکرد فوقالعاده، GTA 5 را به مقام دومین بازی پرفروش تمام دوران رسانده است. این بازی در رتبه دوم پس از Minecraft قرار گرفته است، که از زمان انتشار در سال ۲۰۱۱، ۲۳۸ میلیون نسخه از آن فروشرفته. البته، مقایسه منصفانه نیست، زیرا Minecraft روی پلتفرمهای موبایل نیز موجود است.
همچنین درینگ در مورد تأثیر تریلر بر کل صنعت ادامه میدهد:
تأثیر Grand Theft Auto در سراسر تجارت طنینانداز میشود. هر ناشر بازی به آن تریلر نگاه خواهد کرد تا ببیند بازی چه زمانی ممکن است عرضه شود، زیرا آنها باید بدانند که چه زمانی نباید هر بازیای که میسازند را منتشر کنند. اگر طرفدار Grand Theft Auto نیستید، ماه بسیار خسته کنندهای خواهد بود.
احتمالا این مورد برای GTA 5 نیز صادق باشد، که حتی در سال ۲۰۱۳ موفق شد در آمار فروش فوق العاده قوی FIFA نیز اختلال ایجاد کند. بازیهایی مانند Immortals of Aveum به دلیل برنامه شلوغ انتشار بازیها، متحمل خسارت شدند. زیانی که انتشار یک بازی GTA میتواند به سایر بازیهایی که برای جلب توجه با آن رقابت میکنند وارد کند، فراتر از تصور است.
پیرز هاردینگ-رولز، تحلیلگر بازیها و محقق در Ampere Analysis، دیدگاه خود را در مورد اینکه عرضه GTA 6 چقدر بزرگ خواهد بود، عنوان کرده است. او دراین مورد گفته است:
این به طور بالقوه بزرگتر از عرضهی GTA 5 از نظر حجم و ارزش خواهد بود، به این دلیل که مخاطبان گسترده جدیدی به لطف نسخه فعلی ایجاد شده است. موفقیت این بازی تا حدودی به نحوه انتقال تجربه GTA Online به بازی جدید بستگی دارد، زیرا اتفاقاتی که در آنجا میافتد تعیین میکند که چگونه بیش از ۲۰ میلیون بازیکنی که هر ماه GTA Online بازی میکنند به نسخه جدید فرنچایز خواهند رفت.
مساله انتقال بازیکنان از یک بازی به دنبالهاش تا حدودی به موضوع داغ امسال تبدیل شده است. اکتیویژن بلیزارد تصمیم گرفت پس از انتقال به Overwatch 2، سرورهای Overwatch 1 را تعطیل کند (حتی با اینکه گفته بود این کار را انجام نخواهد داد).Valve همچنین CS:GO را بهطور خودکار به CS2 بهروزرسانی کرد و نسخهٔ اصلی را در گزینههای کتابخانهٔ Steam مخفی کرد و سرورهای رسمی آن را بست. نکته مورد توجه این است که در هر دو مورد، برخی از بازیکنان معترض شدند.
حتی اگر راکستار انتقال بازیکنان را بهخوبی انجام دهد، سؤال بزرگ همچنان باقی خواهدماند. آیا GTA 6 بالاخره میتواند از رکورد Minecraft پیشی بگیرد؟ هاردینگ-رولز خیلی مطمئن نیست. او میگوید:
فکر نمیکنم. از نظر حجم فروش بازیهای پولی، Minecraft بسیار جلوتر است و برای به چالشکشیدن فروش مادامالعمر GTA 5، نیاز به ماندگاری باورنکردنی و استراتژی محصول مشابهای دارد که فروش ثابت ۵ میلیون واحدی در هر سهماهه (مثل Minecraft) را حتی زمانی که بازی بیش از یک دهه قدمت دارد، ارائه کرده است. اکنون که GTA Online به این خوبی تثبیت شده، مطمئن نیستم که دقیقاً همان استراتژی محصول قابلاجرا باشد، زیرا انتقال مخاطب را پیچیدهتر از بازیهای قبلی GTA میکند.
درینگ اعتقاد دارد که GTA 6 بزرگترین عرضه بازی در تمام دوران خواهد بود، اما همچنین تأکید هاردینگ-رولز بر مؤلفهٔ آنلاین را بهعنوان یک عامل کلیدی در پتانسیل بلندمدت آن میداند. درینگ میگوید:
این که آیا میتواند به موفقیت مادامالعمر GTA 5 نزدیک شود، به مؤلفهٔ لایو سرویس بستگی دارد. از زمان عرضهٔ آخرین بازی، تغییرات زیادی در استودیو رخ داده است، زیرا دو رهبر بزرگ GTA – دن هاوزر و لزلی بنزیس – دیگر در آن حضور ندارند. عرضهی بزرگ بازی تضمینی است، اما اینکه آیا از سه نسل و تقریباً ۲۰۰ میلیون فروش عبور خواهد کرد، هنوز مشخص نیست.
بدون شک انتظارات از بازی GTA 6 بالا است و میتوان مطمئن بود که راک استار قطعا بخاطر اهداف مالی بازی GTA 6 را منتشر خواهد کرد، چراکه انتظار دارد این بازی تا مدتها سودآوری شگفتانگیزی برای این شرکت داشته باشد.
منبع: گیماتک
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















One thought on “GTA 6 بزرگترین عرضه را در تاریخ بازیهای ویدیویی را دارد”
[…] روی بازی جی تی ای ۶ نیز کار میکند که به زودی و طی چند روز آینده به صورت […]