استودیوی Larian از تاثیر وسعت Baldur’s Gate 3 بر پروژه‌های آینده گفت

استودیوی Larian، توسعه‌دهنده بازی Baldur’s Gate 3، مشغول توسعه پروژه‌های آینده خود است. در ماه آوریل، این استودیو اعلام کرده بود که دو پروژه جدید در دست ساخت دارد. هرچند، این تیم سعی می‌کند تا در دو بازی بعدی، تجربه‌ای متمایز و متفاوت را نسبت به آن‌چه که بازیکنان با Baldur’s Gate 3 تجربه کرده بودند، ارائه دهد. در ادامه با گیماتک همراه باشید.

بازی Baldur’s Gate 3 که در آگوست ۲۰۲۳ عرضه شد، به سرعت مورد تحسین منتقدان و مطبوعات قرار گرفت و ۵ جایزه BAFTA را از آن خود کرد. همچنین، نامزد کسب جوایز متعددی شده بود. باوجود‌اینکه تقریباً یک سال از انتشار این بازی گذشته است، اما همچنان مخاطبان زیادی مجذوب آن می‌شوند.

بر اساس آخرین گزارشات، همچنان هر هفته به طور متوسط ۱۰۰ هزار بازیکن مشغول تجربه این اثر هستند. چنین محبوبیتی نشان می‌دهد که Baldur’s Gate 3 چه تاثیری داشت و اینکه چطور از دیگر عناوین هم دوره خود متمایز شده است. طراحی Baldur’s Gate 3 عمدتاً از جهان‌های دقیق و روایت‌هایی گیرا تشکیل شده و به همین دلیل است که چنین محبوبیت و جایگاهی دارد.

علی‌رغم چنین موفقیت عظیمی، استودیوی Larian اعلام کرده بود که هیچگونه گسترش‌دهنده یا محتوای اضافی برای آن منتشر خواهد کرد و به جای کار روی دنباله، به فکر توسعه دو پروژه کاملاً جدید است. در حالی که به‌نظر می‌رسد طرفداران مشتاق دو بازی بعدی آن‌ها هستند، این استودیو طی مصاحبه با PC Gamer درباره چالش‌هایی که در توسعه عناوین بعدی خود با آن‌ها روبه‌رو هستند، صحبت کرده است. آدام اسمیت (Adam Smith)، کارگردان و نویسنده بازی، گفت که تیم سازنده حالا با سناریوی “Simpsons did it” دست‌وپنجه نرم می‌کنند. او توضیح داد که ایده‌های جدید و نوآورانه را قبلاً در بازی Baldur’s Gate 3 پیاده‌سازی کرده‌اند. از آن‌جایی که بازی مذکور مجموعه وسیعی از ویژگی‌های نوین را در بر دارد، این موضوع خیلی دور از انتظار نیست.

بدون شک تولید محتوای جدید آن هم بدون تکرار ایده‌های قبلی کار بسیار دشواری است. آدام اسمیت اشاره کرده است که پیش از این با سری Divinity: Original Sin و بازی Baldur’s Gate 3، مشکلاتی مشابه را تجربه کردند. در آن زمان هم هدف اصلی، تولید محتوای نوآورانه و اجتناب از ایده‌های قبلی قلمداد می‌شد. درحالی‌که هنوز مشخص نشده است که اعضای استودیوی Larian چگونه از چنین مشکلاتی گذر خواهند کرد، ولی قبلاً توضیح داده بودند که چرا به جای ساخت دنباله یا محتوای اضافی Baldur’s Gate 3، روی دو پروژه جدید متمرکز شده‌اند.

اخیراً این توسعه‌دهنده از ویژگی‌های جدیدی که به همراه پچ ۷ به بازی Baldur’s Gate 3 اضافه خواهند شد، رونمایی کرده است. این به‌روزرسانی، پایان‌های شیطانی و ابزار مدیریت ماد (به منظور سفارشی‌سازی گسترده) را به بازی اضافه می‌کند.

گفتنی است که گیم‌پلی حالت Split-Screen بهینه‌تر شده و حالا، هنگامی که شخصیت‌های بازیکنان نزدیک به هم باشند صفحه‌نمایش به صورت پویا ادغام می‌شود و هنگامی که از هم جدا شوند، همراه با سایر پیشرفت‌ها تقسیم خواهد شد.

 

منبع: گیمفا

 

 

 
بیشتر بخوانید :
اطلاعات جدید از بازی Suicide Squad منتشر شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: