همانطور که مشخص است بسیاری از ما طرفداران بازیهای ترسناک منتظر انتشار یک عنوان خب در سالهای اخیر بودیم. سرانجام کونامی با معرفی ریمیک سایلنت هیل 2 همه ما را خوشحال کرد. اما این خوشحالی چندان طول نکشید. در ادامه نقد و بررسی ریمیک Silent Hill 2 با گیماتک همراه باشید تا به بررسی این عنوان پر طرفدار کونامی بپردازیم.
مدت زمان زیادی است که مهم ما منتظر عرضه ریمیک بازی Silent Hill 2 بودیم. بازسازی که بعد از انتشار نخستین تریلرها از آن زیاد امیدی به آن نداشتیم. صادقانه بگویم، بهشخصه در زمان انتشار تریلر اول بازی و با توجه به بازخوردهای منفی که از سوی طرفداران میشنیدم، مطمئن بودم ریمیک سایلنت هیل 2 با شکست روبرو خواهد شد. اما خوشبختانه اینگونه نبود. بازسازی Silent Hill 2 یک تجربه 15 ساعته فوقالعاده است. چیزی که همه طرفداران سالها منتظر آن بودند.
نقد و بررسی ریمیک Silent Hill 2 از نگاه گیماتک
به دنبال چه چیزی از یک بازی ترسناک هستید. هیجان، وحشت روانشناختی، گیم پلی خوب و یا خاطره. ریمیک Silent Hill 2 همه اینها را به ما تقدیم میکند. بازی دارای یک گیم پلی فوق العاده خوب است. شما در محیطی مخوف باید به گشت و گذار بپردازید. برخلاف بازیهایی همچون The Last of Us که اغلب شما در یک محیط باز مشغول پیش برد مراحل هستید در سایلنت هیل اغلب شما باید در محیطهای دارک و خفه بازی را پیش ببرید و این موضوع بر ترس شما میافزاید.
بازی به ریشه و گذشته خود پایبند است و شما اگر Silent Hill 2 را بازی کرده باشید، هم میدانید چه چیزی انتظار شما را میکشد و هم نمیدانید! بنابراین بازی برای شما در عین آشنا بودن جدید هم هست. ّازی پر از معماهای جالب است. شما در عین اینکه باید حواستان به دشمنان عجیب و غریب باشد برای طی کردن مراحل باید به محیط بازی برای حل معماهای مختلف نیز توجه کنید. راحت بگویم استودیوی بلوبر در جریان طراحی این ریمیک گل کاشته است.
داستان ریمیک سایلنت هیل ۲، حول محور جیمز ساندرلند در جریان است. مردی که پس از دریافت اطلاعاتی به امید پیدا کردن همسرش، ماری، راهی شهر نفرینشده سایلنت هیل میشود. همان نیم ساعت اول بازی کافی است تا بدانیم که یک چیزی در این ماجرا درست نیست و سفر جیمز، خیلی تجربه خوشایندی نخواهد بود.
همانطور که اشاره کردم یکی از ارزشمندترین کارهای استودیوی بلوبر در بازسازی سایلنت هیل ۲، وفاداری بسیار زیاد به داستان نسخه اصلی بازی است. داستان Silent Hill 2 با گذشت سالهای طولانی از آن، هنوز هم هر آنچه را که برای ماندگار شدن یک بازی ترسناک لازم باشد، در خود دارد و خبر خوب اینکه این موارد تا حد خیلی زیادی با تعهدی شبیه به علاقهای که یک طرفدار قدیمی به بازی دارد، به نسخه ریمیک منتقل شدهاند و با استفاده از سخت افزارهای قدرتمندتر امروزی، حتی تاثیرگذارتر و پرجزییاتتر هم بهتصویر کشیده میشوند.
درواقع باید تاکید کنم که سایلنت هیل ۲ ریمیکی وفادار به نسخه اصلی بازی است و بسیاری از نقاط قوت نسخه اصلی، به بهترین شکل به آن انتقال داده شده است. سایلنت هیل ۲ علاقه زیادی برای به چالش کشیدن ذهن مخاطبش و در موازات او خود شخصیت جیمز دارد.
پس بنابراین خیلی زود به چرایی برخی از اتفاقها مشکوک میشوید و درست مثل نوری که در انتهای یک تونل دیده میشود، بازی به مرور شما را در تلاش برای پیدا کردن جواب این سوالها، دنبال خودش خواهد کشید. همین موضوع باعث ایجاد یک حس تعلیق بسیار قدرتمند میشود که تا لحظه آخر هم از نفس نمیافتد و موارد دیگری مثل شخصیتهایی عجیب هم مکمل آن هستند. داستان بهطور عمیقی به موضوعاتی چون افسردگی، گناه و عذاب وجدان پرداخته و این احساسات به خوبی در طراحی محیط و دیالوگهای بازی منعکس شده است.
گیم پلی و گرافیک سایلنت هیل ۲
ریمیک سایلنت هیل 2 گیم پلی خیلی خوبی دارد. اگر تا به حال سایلنت هیل را تجربه نکردهاید، اشتباه نکنید نوع گیم پلی و مبارزات بازی اصلا شبیه به عنوانی مانند Resident Evil نخواهد بود. این بازی به هیچ عنوان شباهتی با رزیدنت اویل ندارد و نباید این دو بازی را با هم مقایسه کرد. شما در رزیدنت اویل با زامبیها و هیولایی زامبی گونه که به ویروس T آلوده شدهاند طرف هستید، اما در ریمیک Silent Hill 2 شما در نقش جیمز ساندرلند با خوده جیمز ساندرلند، افکار و کارهایی که او در گذشته انجام داده روبرو میشوید.
در واقع شما در بازی یک افسر پلیس نیستید که بتوانید به خوبی با اسلحه کار کنید و به دشمنان خود شلیک کنید. شما یک فرد معمولی هستید و بازی این موضوع را ملاک قرار داده است. بنابراین شما در قامت جیمز نمیتوانید به راحتی با شلیک اسلحه دشمنان را از سر راه خود بردارید. بازی به جزئیات جالبی توجه کرده است. و از این بابت باید به کونامی و استودیوی سازنده تبریک گفت.
بهطور کلی گیم پلی ریمیک بازی سایلنت هیل ۲ را میتوان به ۳ قسمت اصلی تقسیم کرد؛ گشت و گذار، حل پازل و معما و نبرد با دشمنان. گشت و گذار بخشی از بازی است که بیشترین گسترش را در نسخه ریمیک داشته است. در طول بازی به قسمتهای مختلفی از شهر قدم میگذاریم؛ از خود خیابانهای مهآلود سایلنت هیل گرفته تا بیمارستانی که اصلا شبیه جایی برای درمان بیماران نیست یا یک زندان وحشتناک که انقدر فضاسازی مخوفی دارد که در یکی از سلولهای آن، ناخودآگاه تصور میکردم که افراد زندانی در این مکان چه وضعیتی داشتهاند.
مخصوصا فضاهای داخلی بناها، بسیار گستردهتر از نسخه اصلی طراحی شدهاند و در گوشه و کنار آنها، معمولا آیتمها و رازهای مخفی، مواردی مثل مهمات یا حتی دشمنانی کمینکرده در تاریکی انتظار جیمز را میکشند. این گستردگی، کاملا به نفع گیمپلی کلی تمام شده است؛ به طوریکه اگر طرفدار بازیهای سبک ترس و بقا باشید، گشتن گوشهگوشه قسمتهای مختلف بازی لذت عجیبی البته آمیخته به حس ترسی همیشگی خواهد داشت.
طراحی بسیار مناسب نقشههای بازی، گشت و گذار را لذتبخشتر کرده است. جیمز به مرور و با گشت و گذار در محیطها، نقشه آن را هم تکمیل میکند؛ به این صورت که مثلا اگر یادداشتی پیدا کنید که به اتاقی خاص اشاره دارد، علامت سوالی روی آن در نقشه ظاهر میشود یا اگر رمز یک قفل را بهدست بیاورید، جیمز آن را روی نقشه یادداشت میکند.
باید متذکر شوم که سایلنت هیل ۲ اصلا به سمت راحتتر شدن پیش نرفته و بازی حتی اگر چند ساعت هم درگیر حل یک معما باشید، پاسخ آن را به شما نخواهد داد و شما را راهنمایی نخواهد کرد. بلکه صرفا هر آنچه را که خودتان با زحمت پیدا میکنید، یادداشت میکند تا دیگر گیمر از کاغذ و قلمی که موقع تجربه نسخه اصلی همیشه کنارمان بود، بینیاز شود.
پازلهای بازی رکن دیگری از روند کلی سایلنت هیل ۲ هستند. باید این را قبول کنیم که این روزها و در صنعت ویدیو گیم، اصلا بعید نبود که اثری مثل سایلنت هیل ۲ در روند بازسازی، دستخوش تغییراتی در راستای سادهتر و حتی اکشنتر شدن شود؛ دقیقا مثل اتفاقی که برای رزیدنت ایول ۳ ریمیک افتاد و بسیاری از پازلهای نسخه اصلی از آن حذف شدند. اما خوشبختانه چنین اتفاقی برای سایلنت هیل ۲ نیفتاد و پازلهای خاطرهانگیز بازی کماکان حضور پررنگی در آن دارند.
پازلها هم طراحی بسیار هوشمندانه و خلاقانهای دارند و هم اینکه پیوند بسیار خوبی بین آنها و جنبه گشت و گذار بازی برقرار است. برای حل اکثر معماها باید سرنخ یا آیتمهای موردنیاز آن را از طریق گشتن محیط بازی بهدست بیاورید و خود همین باعث میشود این گشت و گذارهای گستردهتر در مقایسه با نسخه اصلی، هرگز تکراری و حوصلهسربر نشوند.
جنبهای از سایلنت هیل ۲ که بیشترین بهبود را نسبت به نسخه اصلی داشته، مکانیکهای نبرد بازی است. در بازی اصلی، بهطور کلی سیستم خشک و بدقلقی برای مبارزهها داشتیم که بخشی از آن برای القای هرچه بیشتر ترس و بخشی هم برگرفته از بیتجربگی خود جیمز در جنگیدن بود؛ البته که محدودیتهای سختافزاری هم قطعا نقش پررنگی در این موضوع داشتند. اما حالا شاهد یک سیستم مبارزه کاملا مدرن هستیم که جنگیدن چه با سلاح سرد و چه با سلاحهای گرم را طبیعیتر و جذابتر کرده است.
دشمنان در ریمیک سایلنت هیل ۲ همان اصالت ظاهری قدیمی خودشان را دارند و بهلطف گرافیک بالای بازی، چندین لول هم ترسناکتر از قبل شدهاند. زمانی که دشمنان عروسکیشکل بازی به سمت شما یورش میبرند یا آن پرستارهای معروف از دلِ تاریکی سر و کلهشان پیدا میشود، حس مورمورکنندهای در مخاطب ایجاد میکنند که حتی با گذر زمان هم عادی نمیشود.
این موضوع برای باسهای بازی هم صدق میکند که در راس آنها کله هرمی قرار گرفته است و طراحی او به ترسناکترین شکل ممکن انجام شده است. اما در مواقعی که در راهروهای تنگ یا محیطهای بهنسبت کوچکتر با دشمنان روبهرو میشوید، ممکن است دوربین بازی شرایط عجیبی پیدا کند و برای چند ثانیه جیمز یا دشمن را خیلی راحت گم کنید؛ این موضوع مخصوصا اگر با بیش از یک دشمن طرف باشیم، شدیدا شما را بهمشکل خواهد انداخت و احتمالا باید بعد از چنین نبردی سراغ آیتمهای احیای سلامتی بروید! اما بااین وجود دوربین بازی در مقایسه با نسخه اصلی یکی از بهبودهای حال حاضر بازی محسوب میشود. راستی به آیتمهای بازی هم اشاره کردم و بهتر است بگویم که سایلنت هیل ۲ بهطور کلی گاهی کمی در دادن تیر و آیتمهای دیگر دست و دلباز ظاهر میشود ولی خیالتان راحت باشد که برخی سناریوهای بازی، برنامه ویژهای برای مهمات بهظاهر زیاد شما خواهند داشت.
گرافیک بازی هم با توجه به بهبودهای تکنولوژی، بسیار قابل قبول است. البته درست است که ما از نسل نهم انتظارات دیگری داشتیم اما توجه کنید که چهع بازیهایی و با چه شرایطی در حال انتشار هستند. پس با درنظر گرفتن گرافیک بصری بازیهای روز سایلنت هیل ۲ گرافیک بسیار معقول ومناسبی دارد و نمره قابل قبولی را از این بابت کسب میکند.
داستان ریمیک سایلنت هیل ۲
داستان این ریمیک کاملا به نسخه اصلی وفادار است. بازی داستان غنی، مرموز و غافلگیرکنندهای دارد که این خود از نکات مثبت بازی محسوب میشود. در این بازی داستان جیمز ساندر است که در رویاروی با گذشته خود درگیر مسائل عجیب و ترسناکی میشود. او مرد میانسالی است که در کابوس، از سوی همسر خود (ماریا) که ۳ سال پیش فوت کرده، نامهای را برای ملاقات دوباره در سایلنت هیل دریافت میکند که در آن نوشته شده است: “در خوابهای آشفتهام من اون شهر رو میبینم… سایلنت هیل.. به من قول دادی که من رو یه روزی به اونجا خواهی برد. ولی هیچوقت این کار را نکردی… خب، من الان آنجا تنها هستم… در مکان مخصوص خودمان…منتظر تو هستم…”
جیمز تصمیم میگیرد که به سایلنت هیل برود و به دنبال سرنخهایی از همسرش بگردد. سایلنت هیل جایی است که او باید با بدترین ترس خود یعنی عشق مواجه میشود. سایلنت هیل مکانی است که وقتی شخصی وارد آن میشود گناهان و پشیمانیهای گذشته او به صورت هیولا و موجودات جهنمی به او حمله میکنند. به همین دلیل است که لارا که دختر کوچک و معصومی است میتواند بدون دیدن هیولا در شهر رفتوآمد کند یا وقتی جیمز از کابوسهای خود برای دیگران صحبت میکند آنها حرفش را قبول نمیکنند.
شخصیت دیگر بازی، ماریا است که شبیه همسر مرده جیمز است. ماریا در حقیقت بزرگترین مجازات سایلنت هیل برای جیمز است. ماریا انسان نیست، او یک توهم است. به همین علت او بسیار شبیه همسر جیمز است و مرتب در طول داستان جلوی چشم جیمز کشته میشود تا خاطره مرگ همسرش را برای او زنده نگه دارد. همسری که خود جیمز کشته است.
جیمز در ادامه جستجوی خود به هتل شهر میرود؛ زیرا جایی که آن دو در آن مدتی اقامت داشتند. در هتل، جیمز متوجه میشود که نامهای که از همسرش دریافت کرده یک برگه کاملاً خالی بوده و ماریا در اصل مرده ولی نمیخواهد با آن روبرو شود.
کلام آخر
سایلنت هیل ۲ ریمیک یک اثر خارقالعاده است. اثری که اگر سابقه تجربه آن را ندارید به شدت به شما پیشنهاد میشود و اگرهم سابقه تجربه آن را دارید باز هم باید به سراغ آن بروید. لوبر با وفاداری مثالزدنی به یکی از بهترینهای ژانر وحشت و گسترش آن به شکلی مناسب، تجربهای خلق کرده است که هم ترسناک است، هم داستان خیلی خوبی دارد و هم از نظر گیمپلی موفق ظاهر میشود.
در آخر باید بگویم سایلنت هیل ۲ از یک موسیقی خوب، فضا سازی عالی، ایجاد حس نوستالژی، داستان غنی، مرموز و غافلگیرکننده، اتمسفر فوق العاده، پازلهای خلاقانه و هوشمندانه و.. بهره میبرد وشاید تنها نکته منفی آن باگ موجود در دوربین بازی باشد که گاهی در مبارزات حساس جا میماند.
- همچنین پیشنهاد میکنیم مطالب مرتبط را بخوانید:
- راهنمای کامل Silent Hill 2 Remake: حل معماها، راهنمای بازی، باسها و پایانها
- آموزش دستیابی به سلاحها و تجهیزات در ریمیک Silent Hill 2
- چگونه پایان ‘Dog’ ریمیک Silent Hill 2 را به دست آوریم
امیدوارم از مطلب نقد و بررسی ریمیک Silent Hill 2 لذت برده باشید و در ادامه همچنان با گیماتک همراه باشید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
