با شکست سنگین بازی Concord و تعطیلی استودیوی سازنده آن، مدیران سونی در حال بررسی و تغییر سیاستهای خود در توسعه و انتشار بازیهای جدید هستند.
با وجود موفقیت چشمگیر در فروش کنسول پلی استیشن 5 با ۶۵.۵ میلیون واحد و عملکرد قوی در فروش بازیها، سونی با یک چالش بزرگ روبرو شده است. بازی Concord که در ۲۳ اوت برای پلی استیشن 5 و رایانههای شخصی منتشر شد، تنها ۲۵ هزار نسخه فروخت و پس از دو هفته از فروشگاهها حذف و سرورهای آن خاموش شدند.
به گزارش Gamingbolt، هیروکی توتوکی، مدیر ارشد عملیاتی و مالی سونی، در نشست پرسش و پاسخ پس از انتشار گزارش مالی شرکت گفت: «در مورد آیپیهای جدید، تا زمانی که محصول را عرضه نکنید، نمیتوانید از نتیجه آن مطمئن باشید. ما باید مراحل ارزیابی بیشتری را طی میکردیم و آزمایشهای کاربری و ارزیابیهای داخلی را زودتر انجام میدادیم.»
او همچنین به مشکل ارتباطات میان بخشهای مختلف شرکت اشاره کرد و افزود که این ارتباطات میتوانست بهتر و موثرتر باشد.
سادهیکو هایاکاوا، معاون ارشد امور مالی و روابط سرمایهگذاری سونی نیز با تأکید بر اهمیت درسهایی که از شکست Concord و موفقیت Helldivers 2 گرفته شده، بیان کرد که این تجربیات برای شرکت ارزشمند هستند.
سونی اعلام کرده است که پس از عرضه بازی Ghost of Yōtei در سال ۲۰۲۵، هر سال یک بازی تکنفره بزرگ منتشر خواهد کرد. همچنین بهبودهای زیادی در فرآیند توسعه بازیهای سرویسمحور حاصل شده و پروژههای جدیدی مانند Marathon از استودیو Bungie و Fairgame$ از Haven Studios به خوبی در حال پیشرفت هستند.
این تغییرات در سیاستهای سونی نشاندهنده تمرکز بیشتر بر کیفیت و ارزیابی دقیقتر بازیها قبل از عرضه آنها است، که امیدواریم نتایج مثبتی را در آینده نزدیک به همراه داشته باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















