فیل اسپنسر، مدیر بخش گیمینگ مایکروسافت اعلام کرد که کنسولهای ایکس باکس همچنان تولید خواهند شد. در ادامه اب گیماتک همراه باشید.
همانطور که وبسایت VGC گزارش داد، در روزهای آینده، سه عنوان انحصاری بزرگ ایکس باکس به بازار عرضه خواهند شد که شامل STALKER 2: Heart of Chernobyl، شبیهساز Microsoft Flight Simulator 2024 و بازی Indiana Jones and the Great Circle هستند. با اینکه فروش کنسولهای مایکروسافت نسبت به سال گذشته کاهش چشمگیری داشته، اسپنسر اعلام کرد که در آینده سختافزارهای جدیدی از ایکس باکس خواهیم دید.
در پاسخ به سوال یک خبرنگار درباره توقف تولید کنسولها و تمرکز بر استریم بازیها، اسپنسر گفت: «ما قطعا در آینده کنسولهای بیشتری تولید خواهیم کرد؛ همچنین دستگاههای دیگر.» این دستگاهها ممکن است به کنسول دستی ایکس باکس اشاره داشته باشند که اسپنسر قبلاً به آن اشاره کرده بود. با این حال، به نظر نمیرسد که مایکروسافت یک ایکس باکس میاننسلی مشابه پلی استیشن ۵ پرو عرضه کند.

اسپنسر در ادامه افزود: «ما به دنبال سختافزاری هستیم که برای بازیکنان و توسعهدهندگان پلتفرم ما ارزش افزوده داشته باشد. نیازی نیست که تعداد سختافزارهایمان را برای منفعت خودمان افزایش دهیم. آیا یک دستگاه جدید میتواند تجربهای خاص روی نمایشگر شما ایجاد کند؟ دیگر مثل گذشته نیست که از ایکس باکس اورجینال به ایکس باکس ۳۶۰ رفتیم. آن ارتقا یک جهش بزرگ بود. اکنون نمیتوان سود این کار را مشخص کرد.»
مایکروسافت کاملاً از ایده تولید کنسولهای میاننسلی غافل نبوده است. در اسنادی که در جریان دادگاههای این شرکت با کمیسیون تجارت فدرال آمریکا منتشر شد، اطلاعاتی از یک کنسول ایکس باکس سری ایکس تمام دیجیتالی با نام رمزی بروکلین وجود داشت که هدف آن اجرای بازیها با کیفیت 4K و طراحی استوانهای بود. هرچند زمان زیادی تا تحقق این وعدهها باقی مانده است.
سارا باند، مدیر ایکس باکس، پیش از این اعلام کرده بود که نسل بعدی کنسولهای این شرکت بزرگترین جهش فنیای است که تا به حال در هر نسلی از سختافزارها دیدهایم. این بیانات نشاندهنده تعهد مایکروسافت به پیشرفت و بهبود تجربیات گیمینگ کاربران است.
تحولات اخیر و برنامهریزیهای مایکروسافت برای آینده ایکس باکس، نشاندهنده تلاش این شرکت برای ماندن در بازار رقابتی صنعت گیمینگ است. با عرضه بازیهای انحصاری و ارتقای سختافزارها، ایکس باکس قصد دارد تجربهای بینظیر را به بازیکنان ارائه دهد. با ادامه روند نوآوری و توسعه، به نظر میرسد که ایکس باکس بتواند جایگاه خود را در صنعت گیمینگ حفظ کرده و حتی بهبود بخشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















