راف گراستی، کارگردان هنری سابق God of War به تیم استودیوی ناتی داگ پیوست

راف گراستی، کارگردان هنری سابق بازی‌های خدای جنگ در استودیوی سانتا مونیکای سونی، به استودیوی ناتی داگ پیوست.

بر اساس گزارش وبسایت Videogameschronicle، راف گراستی که به مدت ۱۰ سال به‌عنوان کارگردان هنری آثار مختلف استودیوی سانتا مونیکای سونی از جمله God of War سال ۲۰۱۸ و God of War Ragnarök فعالیت داشته است، بعد از جدایی از شرکت سونی در سال گذشته، یک‌بار دیگر به استودیوهای پلی استیشن بازمی‌گردد تا این بار با استودیوی ناتی داگ همکاری کند.

گراستی ابتدا به مدت یک سال ناظر هنری پلی استیشن بود و پس از آن به استودیو سانتا مونیکا پیوست و به‌عنوان طراح هنری شخصیت شروع به کار کرد. وی در ادامه به‌عنوان طراح اصلی بازی God of War سال ۲۰۱۸ انتخاب شد و در توسعه دنباله آن یعنی God of War Ragnarök، نقش کارگردان هنری را بر عهده گرفت.

گراستی سال گذشته از شرکت سونی جدا شد تا در کنار افرادی همچون چاکو سانی، تهیه‌کننده سابق بازی‌های Overwatch و جوزف استیتن، توسعه‌دهنده کهنه‌کار بازی‌های Halo، کارگردانی پروژه اورجینال و AAA استودیوی منحل‌شده نتفلیکس را بر عهده بگیرد. اما اخیراً خبر تعطیلی این استودیو و لغو فرایند ساخت این بازی اعلام شد.

کارگردان هنری سابق God of War به ناتی داگ پیوست

گراستی در پست جدیدی که از طریق پلتفرم ایکس (توییتر سابق) منتشر کرد، ضمن تأیید بازگشت به استودیوهای زیرمجموعه سونی اعلام کرد که «فصل جدیدی» را در تیم ناتی داگ، سازنده آثاری همچون سری لست آو آس و آنچارتد، آغاز خواهد کرد.

نیل دراکمن، رئیس استودیوی ناتی داگ، در ماه جولای گفته بود که بازی‌های متعددی در این استودیو در دست ساخت است که شامل چند پروژه تک‌نفره می‌شوند. اخیراً هم شایعه شده که بازی بعدی ناتی داگ تمرکز ویژه‌ای روی آزادی عمل بازیکنان خواهد داشت و تروی بیکر نیز مجدداً در آن نقش‌آفرینی خواهد کرد. این صداپیشه باسابقه قبلاً در نقش‌هایی مانند جوئل از سری لست آو آس و سم دریک از مجموعه آنچارتد حضور داشته بود.

نتفلیکس چند سال گذشته را صرف استخدام تعدادی از توسعه‌دهندگان کهنه‌کار صنعت بازی‌های ویدیویی برای تقویت این استودیو کرده بود تا روی یک بازی AAA اورجینال و مولتی‌پلتفرم کار کنند. استودیو تیم بلو در اکتبر ۲۰۲۲ تأسیس شد و نتفلیکس چاکو سانی، تهیه‌کننده اجرایی سابق سری Overwatch، را برای مدیریت آن برگزید. در ادامه جوزف استیتن، توسعه‌دهنده کهنه‌کار سری Halo، در آوریل ۲۰۲۳ به این استودیو پیوست.

نظر شما کاربران گیماتک در این خصوص چیست؟

 

 

 
بیشتر بخوانید :
نبرد در دل ویرانه‌ها؛ نگاهی به گیم‌پلی پرشتاب Cinder City

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: