خبرنگار گیمینگبولت گزارش داده است که یک افشاگر اطلاعات غیررسمی انویدیا اعلام کرده که در رویداد رونمایی از کارتهای گرافیک GeForce RTX 50، همچنین نسل جدید فناوری DLSS 4 معرفی خواهد شد.
این افشاگر، که با نام مستعار Kopite7kimi شناخته میشود، اخیراً مشخصات توان مصرفی کارتهای گرافیک RTX 5090 و RTX 5080 را تأیید کرده بود و حالا به بررسی نسل جدید فناوری DLSS انویدیا پرداخته است.
براساس گزارش وبسایت Videocardz، گفته میشود که فناوری آپ اسکیل گرافیکی انویدیا که به DLSS 4 معروف است، هماکنون در حال توسعه است و قصد دارد در کنار رونمایی از کارتهای گرافیک نسل جدید معرفی شود. شایعات مبنی بر وجود DLSS 4 پس از انتشار یک تصویر افشا شده از کارت گرافیک ASUS RTX 5080 با اشاره به این فناوری در قابلیتهای آن، قوت گرفت. Kopite7kimi نیز تأیید کرده که DLSS 4 وجود دارد و انویدیا احتمالاً از آن برای تبلیغ عملکرد بهبود یافته کارتهای گرافیک RTX 50 استفاده خواهد کرد.
این موضوع نشان میدهد که انویدیا ممکن است در رویداد پیش روی CES 2025، چیز جدیدی از شرکای تجاری خود به نمایش بگذارد. علاوه بر این، شرکای تجاری انویدیا مانند Inno3D، به نمایش سری جدید «ویژگیهای مربوط به هوش مصنوعی» در CES 2025 اشاره کردهاند که احتمالاً بیارتباط با DLSS 4 نباشد. انتظار میرود فناوریهای Neural Rendering و ویژگیهای دیگری که تحول بزرگی در پردازش و نمایش گرافیکی ایجاد میکنند، در این رویداد معرفی شوند.
لازم به ذکر است که شرکت AMD نیز برنامه دارد تا در CES 2025 از فناوری FSR 4 خود رونمایی کند. اعتقاد بر این است که این فناوری مبتنی بر هوش مصنوعی خواهد بود و در رقابت با DLSS 4 انویدیا عرضه خواهد شد.
گفته میشود که انویدیا میخواهد پنج کارت گرافیک از سری RTX 50 را در CES 2025 رونمایی کند؛ از جمله RTX 5090، RTX 5080، RTX 5090D (برای چین)، RTX 5070 Ti و RTX 5070. با این حال، انتظار نمیرود که این کارتهای گرافیک با قیمتگذاری مقرونبهصرفهای عرضه شوند. اما مدلهای ارزانتر RTX 5060 Ti و RTX 5060 در دست تولید هستند که احتمالاً مدل عادی با ظرفیت هشت گیگابایت و مدل Ti با ظرفیت ۱۶ گیگابایت حافظه ویدیویی عرضه خواهند شد.
انتظار میرود که DLSS 4 توسط تمامی کارتهای گرافیک سری RTX پشتیبانی شود، اما برخی از ویژگیهای این فناوری ممکن است بهصورت انحصاری برای نسل جدید کارتها قابل استفاده باشد. بهطور مثال، انویدیا در نسل فعلی به دلیل جداسازی فناوریهای آپ اسکیلینگ و فریم جنریشن، مجموعهای از قابلیتهای خاص را ارائه داده است که ممکن است در DLSS 4 نیز چنین رویکردی دنبال شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.






















