شوهی یوشیدا، مدیر سابق برنامه توسعهدهندگان مستقل سونی، در مصاحبهای با گرگ میلر از Kinda Funny، از عملکرد ضعیف هدست واقعیت مجازی پلی استیشن ویآر ۲ ابراز تاسف کرد و از طرفداران عذرخواهی نمود. او با اشاره به موفقیت نسخه اول این هدست گفت: «متاسفم که اشتباه کردم – PS VR2 نتوانست مانند PS2 عمل کند.»
هدست PS VR2 که با قیمت ۵۴۹.۹۹ دلار در اوایل سال ۲۰۲۳ عرضه شد، علیرغم داشتن بیش از ۲۰ بازی در زمان عرضه، از جمله بازی انحصاری Horizon Call of the Mountain، نتوانست انتظارات سونی را برآورده کند. این محصول که قرار بود با الهام از موفقیت چشمگیر کنسول PS2، روند رو به رشد نسل اول خود را ادامه دهد، پس از نزدیک به دو سال از عرضه، به یکی از کماهمیتترین اولویتهای شرکت سونی تبدیل شده است.
به نقل از Gamingbolt، یوشیدا که در گذشته از مدیران ارشد پلی استیشن بود، در پاسخ به سوال میلر درباره دلایل عدم موفقیت PS VR2 ترجیح داد سکوت کند و تنها به گفتن «خب… بهتر است به موضوع بعدی بپردازیم» اکتفا کرد. این واکنش محتاطانه میتواند نشاندهنده محدودیتهای وی در اظهار نظر درباره مسائل داخلی شرکت یا عدم اطلاع دقیق از جزئیات باشد.
با این حال، آینده این هدست هنوز کاملاً تاریک نیست. بازی Hitman World of Assassination که قرار بود در سال ۲۰۲۴ منتشر شود، برای بهبود کیفیت تا تاریخ ۲۷ مارس ۲۰۲۵ تأخیر خورده است. همچنین بازی The Midnight Walk از استودیو Moonhood که در بهار امسال عرضه خواهد شد، تجربهای منحصربهفرد را از نظر زیباییشناسی نوید میدهد.
عملکرد ضعیف PS VR2 در حالی رخ داده که صنعت واقعیت مجازی در سالهای اخیر با چالشهای متعددی روبرو بوده است. قیمت بالا، محدودیت محتوا و عدم استقبال گسترده کاربران از مهمترین موانع رشد این فناوری به شمار میروند. با این وجود، سونی همچنان به پشتیبانی از این پلتفرم ادامه میدهد و امیدوار است با عرضه بازیهای جدید و جذاب بتواند رضایت مشتریان خود را جلب کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















