جزئیات دسترسی‌پذیری بازی Assassin’s Creed Shadows اعلام شد

یوبیسافت با انتشار تریلر داستانی جدید و ارائه جزئیات تازه، انتظارات را برای عرضه بازی Assassin’s Creed Shadows افزایش داده است.

به نوشته GamingBolt، بخشی از کمپین تبلیغاتی این بازی شامل رونمایی از امکانات دسترسی‌پذیری آن می‌شود. جاناتان بدارد، مدیر UX بازی، اظهار داشت که تیم سازنده از فرصت استفاده کرده‌اند تا امکانات دسترسی‌پذیری بازی را بازنگری و بهبود دهند:

«با تغییر نحوه ساخت بازی، مجبور شدیم بسیاری از عناصر را بازطراحی کنیم. این به ما امکان داد تا مواردی را که قبلاً به‌خوبی عمل نمی‌کردند، دوباره بررسی کنیم. برخی از ویژگی‌ها با بازطراحی یا تغییر در رابط کاربری و در بعضی موارد با تغییر عملکرد به استانداردهای بالاتری دست یافتند.»

امکانات دسترسی‌پذیری بازی Assassin’s Creed Shadows شامل طیف گسترده‌ای از گزینه‌ها از جمله گزینه‌های پایه، مودهای ساده‌تر، چهار سطح دشواری، گزینه‌های دوربین و صدا، ویژگی‌های بصری، آموزش‌ها و کنترل‌های قابل تنظیم می‌شود:

  • گزینه‌های پایه: شامل کمک به هدف‌گیری، زیرنویس‌ها و سفارشی‌سازی HUD
  • مودهای ساده‌تر: مودهای خاص برای ساده‌سازی مبارزات و اکتشاف
  • چهار سطح دشواری: تنظیمات جداگانه برای مبارزه و مخفی‌کاری
  • گزینه‌های دوربین و صدا: تنظیمات مختلف دوربین و توصیف صوتی برای صحنه‌های سینماتیک
  • ویژگی‌های بصری: تنظیمات برای افراد مبتلا به کوررنگی و کمک‌های بصری
  • آموزش‌ها: وجود آموزش‌های جامع در بخش Codex
  • کنترل‌های قابل تنظیم: امکان بازتنظیم کامل کنترل‌ها

بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۲۰ مارس ۲۰۲۵ (۳۰ اسفند ۱۴۰۳) برای ایکس باکس سری ایکس، ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۵ و کامپیوتر عرضه خواهد شد. همچنین هم‌زمان با عرضه این بازی، Animus Hub نیز منتشر می‌شود که به‌عنوان یک ابزار یا محیط دیجیتالی مکمل عمل خواهد کرد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
تریلر جدید بسته الحاقی Warframe: 1999 منتشر شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: