مایک یورک، انیماتور سابق راکاستار گیمز، اخیراً در پادکست Kiwi Talkz اعلام کرد که بازی Grand Theft Auto VI حداقل در زمان عرضه، احتمالاً نمیتواند با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه روی کنسولهای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس / ایکس باکس سری اس اجرا شود.
به نقل از پلیاستیشن یونیورس، یورک گفت که راکاستار ممکن است هدف خود را بر دستیابی به نرخ ثابت ۳۰ فریم در ثانیه قرار دهد تا اطمینان حاصل شود که تجربه بازی پایدار باقی میماند. با این حال، او اشاره کرد که نسخه ارتقا یافته PS5 Pro ممکن است بتواند بازی را با ۶۰ فریم اجرا کند.
یورک توضیح داد: «به نظر نمیرسد بتوانند به ۶۰ فریم دست پیدا کنند. هدف آنها احتمالاً روی نرخ ثابت ۳۰ فریم خواهد بود – یعنی فریمها هرگز زیر این عدد نروند. آنها سعی خواهند کرد بازی را بهینهسازی کنند تا همیشه بالای ۳۰ فریم بماند. البته ممکن است گاهی به ۴۰، ۴۱ یا ۵۲ فریم برسد. اما زمانی که بازی روی کامپیوتر عرضه شود و با کارتهای گرافیک جدید و بهینهسازیهای بیشتر، احتمالاً میتوان آن را با ۶۰ فریم اجرا کرد.»
او افزود: «احتمالاً در زمان عرضه اولیه شاهد ۶۰ فریم نخواهیم بود، مگر اینکه از فناوریهای هوش مصنوعی برای ارتقای تصویر استفاده شود. روی کنسول پایه PS5 بعید است ۶۰ فریم خام ببینیم. شاید روی PS5 Pro امکانپذیر باشد، اما باز هم مطمئن نیستم.»
در همین حال، استیو اوگ، صداپیشه شخصیت ترور در GTA V، علاقه خود را برای حضور کوتاه در GTA VI اعلام کرده است تا شخصیت او کشته شده و مشعل به نسل جدید منتقل شود.
بازی Grand Theft Auto VI که یکی از مورد انتظارترین عناوین دهه اخیر بهشمار میرود، قرار است در پاییز ۲۰۲۵ برای کنسولهای پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس / ایکس باکس سری اس عرضه شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















