استودیو Warhorse اخیرا بازی Kingdom Come Deliverance 2 را روانه بازار کرده که با موفقیتهای بزرگ و فراتر از انتظار مواجه شده است.
همانطور که Tech4gamers گزارش داد، فروش این بازی در زمان عرضه تقریبا ۱۴ برابر بیشتر از نسخه اول بوده و توانسته تمام هزینههای تولید خود را تنها پس از یک روز جبران کند. منتقدان نیز از این بازی ستایش کرده و بازیکنان از ماجراجویی واقعگرایانه یک آهنگر مبارز در دنیایی قرون وسطایی استقبال کردهاند.
این بازی جدید عملکرد بسیار بهینهای روی تمام پلتفرمها داشته که نسبت به نسخه اول Kingdom Come Deliverance یک دستاورد فنی بزرگ به شمار میآید. توسعهدهندگان تأیید کردهاند که این بهینهسازی عالی بازی روی کامپیوتر و کنسولها به لطف ایکس باکس سری اس میسر شده است.

در حالی که بسیاری از توسعهدهندگان به دلیل چالشهای بهینهسازی بازیها برای ایکس باکس سری اس از این کنسول انتقاد کردهاند، سازندگان بازی Kingdom Come Deliverance 2 نظر متفاوتی دارند. توبیاس استولز-زویلینگ، مدیر بینالمللی استودیو Warhorse، در پادکست Iron Lords درباره تاثیر مثبت ایکس باکس سری اس در بهینهسازی بازی برای سایر پلتفرمها توضیح داده است. وی اظهار داشت که این کنسول، با وجود ضعیفترین پلتفرم نسل نهم بودن، به تیم سازنده کمک کرده تا راههای هوشمندانهتری برای ذخیره حافظه و اجرای بهینه بازی روی آن پیدا کنند.
استفاده از این رویکرد به تیم Warhorse کمک کرده تا تکنیکهای ذخیره حافظه در سایر پورتها را نیز یاد بگیرند و بازی را بدون افت کیفیت بصری بهینهسازی کنند.
در حالی که پیشتر تصور میشد ایکس باکس سری اس عامل مشکلات توسعه، افت کیفیت بهینهسازی و تاخیر در زمان عرضه بازیها است، نظر استودیو Warhorse نشان میدهد که این کنسول میتواند تاثیر مثبتی در بهینهسازی بازیها داشته باشد. فیل اسپنسر نیز اخیرا تاکید کرده که پشتیبانی از ایکس باکس سری اس همچنان ادامه خواهد داشت و باید منتظر شنیدن نظرات سایر توسعهدهندگان درباره چالشها یا فواید وجود این کنسول باشیم.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















