مدیرعامل استودیوی Saber Interactive در مورد ساخت ریمستر Halo صحبت کرد

در مصاحبه‌ای با وبسایت Game File، متیو کارچ، مدیرعامل و موسس استودیوی Saber Interactive، گفت که برای جلب توجه و شناخته شدن استودیوی خود، به مایکروسافت پیشنهاد داده بود که بازی Halo: Combat Evolved را به‌صورت رایگان توسعه دهد.

کارچ در این باره توضیح داد: «من به آن‌ها گفتم که رایگان انجامش می‌دهم، زیرا با Halo طرف بودیم. این بزرگ‌ترین فرنچایز جهان در آن زمان بود و افزودن آن به کارنامه کاری، مانند قرار دادن مدرک هاروارد روی دیوار اتاقتان است. همه می‌خواهند با ما کار کنند وقتی ببینند روی یک بازی Halo کار کرده‌ایم و این اتفاق قرار است درهای جدیدی را به روی ما باز کند. بنابراین، من ضرر را پذیرفتم و ریمستر را انجام دادم.»

کارچ سپس تایید کرد که برای تنظیم قرارداد، در نهایت مبلغ ۴ میلیون دلار برای توسعه پروژه تعیین شد، اما بر اساس فروش، هیچ سهمی به Saber نرسید.

در نهایت، تصمیم کارچ درست بود. این ریمستر باعث شناخته شدن استودیوی Saber شد و مایکروسافت بعدها برای ریمستر Halo 2 و پورت Halo: Anniversary Edition روی Xbox One با این استودیو همکاری کرد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
پیشرفت مراحل توسعه Kingdom Hearts 4 تأیید شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: