پس از دو ماه از عرضه موفقیتآمیز بازی Marvel Rivals، استودیوی NetEase اعلام کرده است که گروهی از توسعهدهندگان این بازی را اخراج کرده است.
این اقدام در پی تصمیمات سازمانی و بهینهسازی راندمان توسعه صورت گرفته است. NetEase با ارسال بیانیهای به نشریه VGC این خبر را تأیید کرده و اظهار داشته است: «ما بهتازگی تصمیم دشواری را گرفتیم تا ساختار تیم توسعهدهندگان بازی Marvel Rivals را بهدلایل سازمانی و بهینهسازی راندمان توسعه دستخوش تغییراتی کنیم. این استراتژی منجر به کاهش تعداد تیمهای طراحیکننده مستقر در سیاتل شد که بخشی از وظیفه پشتیبانی از Marvel Rivals را برعهده داشتند. ما از سختکوشی و فداکاری کسانی که تحت تأثیر این تصمیمات قرار گرفتند قدردانی میکنیم و برای نقشآفرینی تکتک آنها احترام زیادی قائلیم.»
پیش از تأیید این خبر، تادئوس ساسر، کارگردان بازی Marvel Rivals از استودیوی کالیفرنیای NetEase، در پستی در لینکدین اعلام کرد که تعداد نامشخصی از توسعهدهندگان آمریکایی این استودیو از جمله خود او از کار برکنار شدهاند. او گفت: «صنعت بازی بسیار عجیب و غیرقابل درک است. تیم بااستعداد و خوشفکر من یک مجموعه بسیار موفق بهنام Marvel Rivals را برای NetEase به ارمغان آوردند و بعد از آن خیلی راحت از کار برکنار میشوند.»

ساسر تأیید کرد که در میان افراد اخراجی، گری مکگی، طراح مرحله بازی، و جک باروس، یکی دیگر از طراحان بازی، نیز حضور دارند. آنها نوشتند: «بله، همین الان از کارم روی بازی Marvel Rivals در NetEase اخراج شدم. همکاری با همتیمیهای آمریکایی من افتخار بزرگی بود که در این کشتار غمانگیز نصیب من شد. حدس میزنم مهم نیست که نتیجه کار شما چقدر بزرگ باشد، در هر صورت نمیشد از آن جان سالم به در برد.»
با وجود این که بازی Marvel Rivals فهرست کارکنان و سازندگان بازی را نشان نمیدهد، میتوان متوجه شد که این بازی توسط تیمهایی از توسعهدهندگان در چین و سیاتل آمریکا ساخته شده است. براساس اکانت لینکدین ساسر، تیم مستقر در سیاتل NetEase در طراحی مراحل بازی تخصص داشتند. ظاهراً رده بالاترین توسعهدهندهی Marvel Rivals، کارگردان خلاق بازی بهنام گوانجین چن است که بعضاً نام او در یادداشت توسعهدهندگان در وبسایت NetEase دیده میشود.
این تعدیل نیروی غیرمنتظره پس از عرضه موفقیتآمیز بازی رقم خورد که در ماه دسامبر آغاز شد. تعداد بازیکنان همزمان این بازی در استیم از زمان عرضهی آن همواره بالا بوده است. مت پیسکاتلا، تحلیلگر Circana، روز سهشنبه گفته بود که بازی Rivals درحالحاضر بین پنج بازی برتر آمریکا از نظر کاربران فعال روی PS5، پیسی و ایکسباکس است.

بازی Marvel Rivals در زمان عرضه با فصل اول محتوای بازی کار خود را شروع کرد که ماه قبل به پایان رسید. این بازی بهطور همزمان ۶۴۴ هزار بازیکن فعال داشت که براساس چارت استیم، این بازی را در رتبه چهاردهم بالاترین تعداد بازیکنان همزمان در تمام دورانها قرار میدهد. این آمار حتی از بازیهایی مانند Apex Legends، Path of Exile 2، Helldivers 2 یا GTA 5 هم بیشتر است.
یکی از اعضای استودیوی بانجی در واکنش به این خبر نوشته که آنها شنیده بودند که تعدیل نیرو در برنامههای NetEase برای آمریکای شمالی قرار دارد. هفته گذشته اعلام شد که NetEase از استودیوی Worlds Untold واقع در ونکوور کانادا جدا شده است. این استودیو در سال ۲۰۲۳ با مک والترز، نویسنده Mass Effect راهاندازی شده بود. علاوهبراین، استودیوی Jar of Sparks در سیاتل آمریکا که در سال ۲۰۲۲ توسط جری هوک، از اعضای باسابقه ایکسباکس تأسیس شده بود نیز به همین سرنوشت دچار شد.
درحالحاضر استودیوهای BulletFarm که سال گذشته توسط دیوید واندرهار، طراح بازی Call of Duty: Black Ops تأسیس شد بههمراه Anchor Point که توسط طراح بازی Control راهاندازی شده از جمله استودیوهای باقیماندهی NetEase برای منطقه آمریکای شمالی هستند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















