بازی Elden Ring Nightreign از نظر سختی تجربهای مشابه Elden Ring خواهد داشت.
به گزارش وب سایت GamingBolt، جونیا ایشیزاکی، کارگردان Elden Ring Nightreign، تأیید کرده است که این بازی نقشآفرینی دارای باسفایتهایی با سطح سختی مشابه Elden Ring است. ایشیزاکی در مصاحبهای با رسانه Ungeek توضیح داد که تعادل بازی به دلیل چندنفره بودن آن، متفاوت از Elden Ring طراحی شده است. او درباره میزان سختی باسهای Nightreign گفت: «Nightreign به طور ویژه برای تجربه چندنفره طراحی شده است؛ بنابراین مقایسه میزان سختی آن با Elden Ring که تمرکز بیشتری بر تجربه تکنفره دارد، دشوار است. تنظیم سختی باسها در این بازی متفاوت است؛ چرا که بازیکنان قرار است با همکاری یکدیگر به مقابله با آنها بپردازند.»
در حالی که بازی Elden Ring به دلیل طراحی فوقالعاده و سختی متعادل خود تحسین شد، بسیاری از بازیکنان معتقد بودند که بستهالحاقی Shadow of the Erdtree به شکل قابل توجهی دشوارتر بوده است. حتی استودیوی فرام سافتور نیز این موضوع را پذیرفت و چندین بهروزرسانی برای متعادلسازی سختی بازی منتشر کرد؛ از جمله افزایش قدرت Great Swords و Backhand Blades و ضعیفتر کردن باس نهایی بستهالحاقی. با وجود سختی بالای این بستهالحاقی، Shadow of the Erdtree در سه روز نخست عرضه بیش از پنج میلیون نسخه فروخت و به موفقیتی عظیم دست یافت.
جونیا ایشیزاکی تأکید کرد که در Nightreign نیز چالش یکی از عناصر کلیدی بازی است و نبرد با باسها آسان نخواهد بود. او اظهار داشت: «باسها همچنان دشوار خواهند بود؛ درست مانند تمام بازیهای ما. هرچه در بازی جلوتر بروید، سختتر خواهند شد و شکست دادن آنها حس رضایتبخشی ایجاد خواهد کرد. این تجربه مشابه همان چیزی خواهد بود که شما از بازیهای ما انتظار دارید.»
بازی مورد انتظار Elden Ring Nightreign در تاریخ ۳۰ می ۲۰۲۵ (۹ خرداد ۱۴۰۴) برای ایکس باکس وان، ایکس باکس سری ایکس | ایکس باکس سری اس، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. این بازی فاقد قابلیت کراسپلی خواهد بود؛ به این معنی که بازیکنان ایکس باکس فقط با سایر کاربران این پلتفرم بازی خواهند کرد. Elden Ring Nightreign تنها برای سه بازیکن طراحی شده است و از حالت دونفره یا تکنفره پشتیبانی نمیکند. در صورت ورود به بازی با تعداد کمتر، جای خالی بهطور خودکار با سایر بازیکنان پر میشود. اولین بستهالحاقی این بازی نیز در سهماهه پایانی سال ۲۰۲۵ منتشر خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















