توسعه‌دهنده بازی Okami 2 خود را به ساخت دنباله‌ها محدود نخواهد کرد

استودیو Clovers اعلام کرده که برنامه‌هایش تنها به ساخت دنباله‌های بازی‌های کلاسیک مانند Viewtiful Joe یا God Hand محدود نخواهد بود.

به گزارش رسانه گیمینگ‌بولت، هیدکی کامیا، کارگردان استودیو، هم‌اکنون روی توسعه دنباله بازی محبوب Okami کار می‌کند. او همچنین تأیید کرده که این استودیو پس از پایان کار روی Okami 2 ممکن است به‌سراغ توسعه آی‌پی‌های جدید برود.

در گفت‌وگویی با هیدکی کامیا و کنتو کویاما، یکی از اعضای کلیدی تیم توسعه Okami 2، آن‌ها تأکید کردند که استودیو Clovers خود را به مسیر مشخصی محدود نمی‌کند. کویاما در این مصاحبه گفته است: «ما همیشه به دنبال راه‌های جدید برای خلق بازی‌های جذاب هستیم و رویکرد خود را به ساخت دنباله‌ها محدود نخواهیم کرد.»

کامیا نیز افزود: «اگر پیشنهادی برای توسعه دنباله‌ای از یکی از بازی‌های کلاسیک دریافت کنیم که بتوانیم از سبک منحصربه‌فرد خود در آن استفاده کنیم، قطعاً استقبال خواهیم کرد. اما اگر پروژه‌ای کاملاً جدید پیشنهاد شود و ما احساس کنیم که اشتیاق بیشتری برای کار روی آن داریم، بدون شک آن را هم می‌پذیریم. همه چیز به جذابیت پیشنهادها و شگفتی آن‌ها برای ما بستگی دارد.»

او همچنین به انتظارات طرفداران اشاره کرد و گفت: «ما در حال حاضر روی یکی از مجموعه‌های کلاسیکی که قبلاً در توسعه آن نقش داشتم کار می‌کنیم و این احتمالاً دلیل توجه زیاد طرفداران به این پروژه است. اما این بدان معنا نیست که تمام برنامه‌های آینده ما به ساخت دنباله‌های مجموعه‌های قدیمی محدود خواهد شد.»

استودیو اصلی Clover در سال ۲۰۰۴ تأسیس شد و طی دوران فعالیت خود تا زمان تعطیلی در سال ۲۰۰۷، بازی‌های برجسته‌ای مانند Viewtiful Joe، God Hand و Okami را عرضه کرد. با تأسیس مجدد استودیو Clovers، به نظر می‌رسد که این تیم به دنبال ارائه ترکیبی از آثار نوآورانه و دنباله‌های موردانتظار خواهد بود.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
کمپین اصلی بازی Assassin’s Creed Shadows مشابه نسخه‌های Origins ،Odyssey و Valhalla است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: