با گذشت پنج سال از آغاز ساخت بازی Intergalactic: The Heretic Prophet، استودیوی ناتی داگ همچنان در حال اعمال تغییرات و تحولات در این پروژه است.
به گزارش گیمینگبولت، نیل دراکمن، رئیس استودیو و کارگردان این بازی، اخیراً در سری Creator to Creator سونی حضور یافت و درباره پیشرفتهای این پروژه صحبت کرد. او تاکید کرد که روند توسعه همچنان ادامه دارد و نتیجه نهایی بازی هنوز بهطور کامل مشخص نیست.
دراکمن در توضیحات خود اظهار داشت که اگرچه دید کلی از بازی دارد، اما فرآیند توسعه همچنان پویا است و تغییراتی را به خود خواهد دید: «پروژههای اینچنینی بسیار بزرگ و پیچیده هستند و افراد زیادی در آن مشارکت دارند. حتی من هم نمیتوانم بگویم نتیجه نهایی دقیقاً چه خواهد بود. ایده و نظریه اولیه در ذهن دارم، اما با پیشرفت کار تغییراتی اجتنابناپذیر است.»
پیشتر دراکمن گفته بود که Intergalactic قرار است عمیقترین گیمپلی تاریخ آثار ناتی داگ را ارائه دهد. اگرچه او جزئیات بیشتری در این زمینه ارائه نکرد، اما افزود که تیم سازنده از تمام تجربیات گذشته خود برای خلق این عنوان استفاده میکند. به گفته او، این بازی ترکیبی از یک ماجراجویی حماسی و احساسی خواهد بود که در آن اهداف داستانی با گیمپلی جاهطلبانه رقابت میکنند.
در این بازی، بازیکنان نقش مزدور جایزهبگیری به نام جردن اِی مان را ایفا میکنند که در یک سیاره دورافتاده به نام سیمپریا گیر افتاده است. این سیاره صدها سال پیش در تاریکی فرو رفته و ارتباط خود را با جهان بیرونی از دست داده است. دراکمن تایید کرده که این اثر علاوه بر موضوعات مذهبی و ایمانی، حس تنهایی و سرگردانی را به بازیکنان القا خواهد کرد.
Intergalactic: The Heretic Prophet مطابق سنت همیشگی ناتی داگ، نوید یک تجربه بینظیر و فراتر از انتظارات را میدهد که با گیمپلی منحصربهفرد و داستانی عمیق همراه خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
