پلی استیشن در توسعه بازی Rise of the Ronin نقش کلیدی داشته است

فومیهیکو یاسودا، کارگردان «Rise of the Ronin» و یاسوکه هایاشی، تهیه‌کننده استودیو تیم نینجا، در تازه‌ترین مصاحبه خود از نقش حیاتی سونی در آغاز و ادامه ساخت این بازی پرده برداشتند.

به گزارش رسانه گیمینگ‌بولت، این دو توسعه‌دهنده تأیید کردند که انحصاری بودن این بازی ارتباط مستقیمی با حمایت و سرمایه‌گذاری پلی استیشن دارد. به گفته آن‌ها، سونی علاوه بر همکاری در انتشار و بومی‌سازی سری Nioh، در فرآیند توسعه نسخه پلی استیشن ۵ بازی «Rise of the Ronin» نیز حضوری فعال داشته و تجربه‌های ارزشمندی را به اشتراک گذاشته است.

یاسودا در این مصاحبه اظهار داشت: «سونی در توسعه و بومی‌سازی سری Nioh به ما کمک‌های فراوانی کرد و در این پروژه نیز تقریباً در تمامی مراحل نسخه پلی استیشن ۵ با ما همکاری نزدیک داشت. این همکاری نه‌تنها به بهبود ارزش این بازی کمک کرد، بلکه فرصتی برای یادگیری و تجربه بیشتر برای تیم نینجا فراهم آورد.» همچنین هایاشی توضیح داد که بدون حمایت سونی، این پروژه هرگز آغاز نمی‌شد و از پشتیبانی پلی استیشن در تکمیل این چالش جدید قدردانی کرد.

جالب اینجاست که تیم نینجا از تجربیات غیرمستقیم سونی نیز بهره‌مند شده است. درحالی‌که استودیو ساکر پانچ مستقیماً در ساخت بازی مشارکت نداشته، «Ghost of Tsushima» به‌عنوان یکی از منابع الهام اصلی برای تیم توسعه‌دهنده ذکر شده است. این اثر الهام‌بخش نشان‌دهنده تصمیم تیم نینجا برای ترک رویکرد خطی بازی‌های گذشته مانند Nioh و تلاش برای ورود به دنیای بازی‌های جهان باز است.

نسخه کامپیوتری «Rise of the Ronin» اخیراً منتشر شده است و به دنبال موفقیت نسخه پلی استیشن ۵، که پارسال عرضه شد، به پرفروش‌ترین بازی تاریخ کوئی تکمو تبدیل شد. این موفقیت بزرگ جایگاه تیم نینجا و سونی را در ساخت بازی‌های نوآورانه و محبوب تقویت کرده است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
سونی در کنسول پلی استیشن 6 از تراشه‌های AMD استفاده خواهد کرد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: