اجتناب سی‌دی پراجکت از استفاده از هوش مصنوعی مولد در پروژه‌های جدید

یکی از مدیران سی‌دی پراجکت اخیراً تأکید کرد که این شرکت به دلیل مسائل قانونی و حقوقی، از استفاده از هوش مصنوعی مولد در توسعه پروژه‌های فعلی خود، از جمله The Witcher 4، خودداری کرده است.

در نشست مالی اخیر، مایکل نواکوفسکی اعلام کرد که این تصمیم نه به خاطر نتایج مبهم هوش مصنوعی، بلکه به دلیل پیچیدگی‌های حقوقی و مالکیت معنوی اتخاذ شده است. سی‌دی پراجکت پیش‌تر بیان کرده بود که هوش مصنوعی می‌تواند در بهبود فرآیندهای بازی‌سازی مؤثر باشد، اما جایگزین نیروی انسانی نمی‌شود. اکنون این استودیو از بهره‌گیری از هوش مصنوعی مولد در پروژه‌های در حال توسعه دوری می‌کند، مگر اینکه قوانین و چشم‌انداز استفاده از این فناوری روشن‌تر شود.

نواکوفسکی در پاسخ به پرسشی درباره استفاده از هوش مصنوعی مولد اظهار داشت که سی‌دی پراجکت در حال بررسی راهکارهای مختلف هوش مصنوعی است، اما بیشتر تمرکز این تحقیقات بر مدل‌های سفارشی شده است تا هوش مصنوعی مولد. او به مسائل مالکیت معنوی و جنبه‌های قانونی این فناوری اشاره کرد که چالش‌هایی جدی برای پیاده‌سازی آن در بازی‌ها ایجاد می‌کند.

مشکلات مرتبط با هوش مصنوعی مولد فقط به سی‌دی پراجکت محدود نمی‌شود. شرکت‌هایی مثل Getty و Valve نیز به دلیل نگرانی‌های کپی‌رایت از استفاده گسترده از این فناوری خودداری کرده‌اند. Valve حتی یک بازی که از هوش مصنوعی برای تولید دارایی‌های مفهومی استفاده کرده بود را از فروشگاه استیم حذف کرد. این شرکت بیان کرد که هوش مصنوعی به توسعه‌دهندگان حقوق کافی برای خلق دارایی‌های موردنیاز نمی‌دهد و این موضوع باعث بروز مشکلات حقوقی شده است.

با وجود مزایای بالقوه هوش مصنوعی مولد، استفاده از محتوای دارای حق کپی‌رایت برای آموزش این مدل‌ها، باعث بروز اعتراض‌هایی از سوی هنرمندان و تولیدکنندگان محتوا شده است. سی‌دی پراجکت نیز با در نظر گرفتن این موانع، فعلاً از این فناوری در پروژه‌های خود بهره نمی‌برد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
Astro Bot یک بازی واقعا بزرگ است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: