به تازگی اطلاعات جدیدی از بازی Onimusha: Way of the Sword منتشر شده است که تأیید میکند این بازی بهعنوان یک ریبوت برای مجموعه اونیموشا طراحی شده و ارتباطی با نسخههای پیشین ندارد. تهیهکننده و کارگردان این پروژه در گفتوگویی با مجله فامیتسو اعلام کردند که بازیکنان میتوانند بدون نیاز به تجربه عناوین قبلی از داستان و گیمپلی این بازی لذت ببرند.
آکیهیتو کادواکی، تهیهکننده بازی، خبرهای جذابی برای بازیکنانی داشت که از تجربه بازیهای جهان باز خسته شدهاند. او توضیح داد که این بازی بهجای ارائه یک دنیای باز، به سمت طراحی خطیتر حرکت کرده است تا تجربهای متمرکزتر و داستانمحور ارائه دهد.
همچنین، در مصاحبهای با ساتورو نیهی، کارگردان بازی، جزئیات بیشتری درباره ویژگیهای بازی مطرح شد. این توسعهدهندگان اعلام کردند که بازی احتمالاً در ژاپن با ردهبندی سنی بالای ۱۸ سال عرضه خواهد شد. با این حال، تنظیماتی برای خاموش کردن جلوههای مربوط به پاشیدن خون یا قطع اعضا در نظر گرفته شده است تا بازیکنان بتوانند تجربهای متناسب با سلیقه خود داشته باشند.
بازی Onimusha: Way of the Sword با اهدافی تازه و رویکردی متفاوت، قصد دارد روح جدیدی به این سری کلاسیک ببخشد و با ارائه امکانات جدید، جامعه مخاطبان خود را گسترش دهد.
بازی Onimusha: Way of the Sword پس از گذشت دو دهه بهعنوان جدیدترین نسخه این سری معرفی شده است. به گفته سازندگان، این بازی بهعنوان یک شروع تازه طراحی شده و هیچ ارتباطی با داستان یا وقایع نسخههای پیشین ندارد. این تصمیم به بازیکنان جدید اجازه میدهد تا بدون نیاز به تجربه بازیهای قبلی، مستقیماً وارد دنیای جدید اونیموشا شوند.
یکی از شخصیتهای برجسته این بازی ساساکی کوجیرو خواهد بود که بهعنوان رقیب سرسخت میاموتو موساشی شناخته میشود. علاوه بر این، موساشی در طول داستان، توسط شخصیتهایی همراهی خواهد شد که برخی از آنها الهامگرفته از چهرههای تاریخی هستند. دشمنان بازی نیز بهطور کامل توسط تیم سازنده طراحی شدهاند و هیچ شباهتی به شخصیتهای قدیمی ندارند.
مکانیزم مبارزات بازی شامل سیستمی به نام Parry است که به بازیکنان فرصت ضدحمله میدهد و علاوه بر آن، توانایی ضربات شمشیر را افزایش میدهد. در تریلر اخیر بازی دیده شد که بازیکنان میتوانند از عناصر محیطی برای دفاع یا ایجاد فرصت در مبارزه استفاده کنند؛ از جمله استفاده از اشیاء مانند میز بهعنوان پوشش.
بازی Onimusha: Way of the Sword با طراحی منحصربهفرد و ویژگیهای نوین خود، تلاش دارد تا تجربهای متفاوت و جذاب برای بازیکنان فراهم کند و رویکردی تازه به مجموعه کلاسیک اونیموشا ارائه دهد.
بازی Onimusha: Way of the Sword با تأیید رسمی تنها شامل سلاح شمشیر کاتانا خواهد بود، اما تیم توسعه اعلام کرده که بازیکنان در طول بازی میتوانند به سلاحهای متنوع دیگری نیز دست پیدا کنند. سازندگان این بازی در حال کار روی درجه سختی آن هستند تا تعادلی مناسب بین چالشبرانگیز بودن و در دسترس بودن برای طیف وسیعتری از بازیکنان ایجاد کنند. با این وجود، هنوز تصمیم نهایی درباره سطح سختی بازی گرفته نشده است.
پیشرفت در بازی به صورت مرحلهمحور و خطی طراحی شده است و مکانیسمهای حل پازل از عناوین قبلی این سری به آن بازگشتهاند. با کامل کردن هر مرحله، بازیکنان قادر خواهند بود قابلیتهای جدید و آیتمهای ارزشمندی را آزاد کنند. به گفته تیم توسعه، احتمالاً زمان لازم برای به پایان رساندن بازی حدود ۲۰ ساعت خواهد بود، هرچند این تخمین ممکن است تغییر کند.
شرکت Capcom قصد دارد این بازی را در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری اس منتشر کند. این عنوان جدید تلاش دارد تا تجربهای نوین و جذاب را برای علاقهمندان به این سری فراهم آورد.
منبع: mp1st
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
