استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take Two، در مصاحبهای جدید با بلومبرگ اطلاعاتی درباره استراتژیهای بازاریابی بازی GTA 6 و دلایل تاخیر در انتشار تریلر دوم این بازی ارائه کرده است. وی اشاره کرد که هدف از این تاخیر، ایجاد شور و هیجان میان طرفداران است. به گفته او، حفظ انتظارات مخاطبان یکی از اهداف اصلی Rockstar Games است.
زلنیک توضیح داد که بر خلاف رویکرد برخی ناشران که نسخههای جدید فرنچایزهای خود را زودتر معرفی و عرضه میکنند، Take Two استراتژی متفاوتی را برای بازیهای بزرگ مانند GTA اتخاذ کرده است. او همچنین گفت که ساخت بازیهایی با مقیاس عظیم، زمان زیادی نیاز دارد و تیم Rockstar همواره به دنبال کمال است. او با اشاره به این نکته، تاکید کرد که تنها یک تریلر برای ایجاد هیجان کافی بوده است.
زلنیک در مورد نحوه تبلیغات GTA 6 توضیح داد که استراتژیهای بازاریابی این بازی شباهت زیادی به بازاریابی فیلمهای بزرگ هالیوودی دارد. او افزود که تبلیغات این بازی بیشتر روی رسانههایی متمرکز خواهد شد که مستقیماً به مصرفکنندگان واقعی دسترسی دارند، اما تبلیغ در رویدادهایی مثل Superbowl بخشی از این برنامه نخواهد بود.
به گفته Take Two، GTA 6 برای پاییز ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است. اگر این زمانبندی همچنان معتبر باشد، انتظار میرود اطلاعات بیشتری در ماههای آوریل یا مه منتشر شود. اولین تریلر این بازی در دسامبر ۲۰۲۳ منتشر شد و از آن زمان تاکنون یکی از موضوعات داغ شبکههای اجتماعی بوده است.
زلنیک همچنین اظهار داشت که GTA Online همچنان به عملکرد قوی خود ادامه میدهد و میلیونها کاربر روزانه دارد. سرویس اشتراکی GTA+ نیز با وجود انتقادات اولیه، رشد ۱۰ درصدی در تعداد مشترکین نسبت به سال گذشته را تجربه کرده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
