بازی ASTROBOTANICA در ۶ روز به هدف مالی اولیه رسید

بازی علمی‌تخیلی و بقا محور ASTROBOTANICA, که تمرکز ویژه‌ای بر گیاه‌شناسی دارد، تنها در ۶ روز موفق شد هدف مالی اولیه خود را در کمپین کیک‌استارتر تأمین کند.

این بازی که توسط استودیوی مستقل Space Goblin ساخته می‌شود، توانست به مبلغ ۲۵ هزار پوند دست یابد. با باقی ماندن ۲۳ روز تا پایان کمپین، تیم سازنده اکنون بر تحقق اهداف کششی تمرکز کرده است.

استودیو Space Goblin با تعامل مستقیم در سرور دیسکورد خود و انجام رأی‌گیری، فهرست اولیه اهداف کششی را مشخص کرده است. بیش از ۷۰۰ نفر در این رأی‌گیری شرکت کرده‌اند و اهداف کششی شامل موارد زیر است:

  • ۳۰ هزار پوند: امکان اهلی‌سازی حیوانات و نگهداری آن‌ها در سکونتگاه.
  • ۳۵ هزار پوند: اضافه شدن سیستم ماهی‌گیری برای تجربه‌ای مفید و آرامش‌بخش.
  • ۴۰ هزار پوند: توسعه سیستم ساخت‌وساز با قابلیت‌های تعاملی‌تر.

در جدیدترین به‌روزرسانی کمپین، تأیید شده است که بازی ASTROBOTANICA در حال تست روی Steam Deck است تا از سازگاری کامل بازی با این پلتفرم اطمینان حاصل شود. این اقدام با هدف فراهم کردن امکان تجربه بازی برای بازیکنان در هر زمان و مکان صورت گرفته است.

آرکادیوش ووزنیاک, کارگردان بازی، در واکنش به موفقیت کمپین گفته است: «از حمایت‌های فوق‌العاده شما بی‌نهایت سپاسگزاریم. این اعتماد شما به ما کمک کرد تا به هدف اولیه خود برسیم و با هم تجربه‌ای بی‌نظیر خلق کنیم.»

کمپین کیک‌استارتر بازی ASTROBOTANICA تا تاریخ ۸ مه ۲۰۲۵ (۱۹ اردیبهشت ۱۴۰۴) ادامه خواهد داشت. حامیان کمپین می‌توانند به آیتم‌های انحصاری درون بازی و گزینه‌های شخصی‌سازی دسترسی داشته باشند و در تابستان امسال نسخه آلفای اختصاصی بازی را تجربه کنند. این نسخه امکان ارائه بازخورد مستقیم به تیم سازنده را برای بازیکنان فراهم خواهد کرد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
Cyberpunk 2077 Ultimate Edition ماه آینده عرضه خواهد شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: