از نگاه توسعه‌دهنده سابق راک‌استار نیازی به انتشار تریلرهای بیشتر برای GTA 6 نیست

اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق راک‌استار نورث، معتقد است که Grand Theft Auto 6 نیازی به انتشار تریلرهای بیشتر ندارد. او در توییت‌هایی جدید به مناسبت هفدهمین سالگرد عرضه GTA 4 برای ایکس‌باکس 360 و پلی‌استیشن ۳ اظهار داشت که میزان هیجان طرفداران برای تجربه این عنوان به حدی بالاست که بازاریابی بیشتر ضرورت چندانی ندارد.

او بیان کرد: «اگر تصمیم با من بود، هیچ تریلر دیگری منتشر نمی‌کردم. سطح بالای هیجان بازیکنان باعث می‌شود که لحظه انتشار بازی جذاب‌تر و شگفت‌انگیزتر باشد.» این دیدگاه با استراتژی بازاریابی تیک-تو اینتراکتیو نیز همخوانی دارد، چراکه این ناشر باور دارد GTA 6 حتی می‌تواند بر فروش کنسول‌های بازی تأثیر بگذارد.

ورمیج همچنین به روند توسعه GTA 4 اشاره کرد و توضیح داد که تیم سازنده برای اجرای روان این بازی روی پلی‌استیشن ۳ و ایکس‌باکس 360 ناچار به حذف برخی قابلیت‌های San Andreas از جمله امکان شنا زیر آب و دوچرخه‌سواری شد. او بیان کرد که در گذشته، مأموریت‌های بازی اغلب داستان را هدایت می‌کردند، اما در GTA 4 این مأموریت‌ها برای سازگاری بیشتر با روایت طراحی شدند. وی افزود که ایکس‌باکس 360 به‌عنوان پلتفرم اصلی توسعه بازی انتخاب شد، چراکه معماری پردازنده پلی‌استیشن ۳ پیچیدگی‌های زیادی برای تیم سازنده ایجاد کرده بود.

مدتی قبل، استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو، درباره عدم انتشار اطلاعات بیشتر از GTA 6 گفت: «انتظار برای این بازی احتمالا یکی از بزرگ‌ترین انتظاراتی است که تاکنون در دنیای سرگرمی تجربه شده است. ما می‌خواهیم این هیجان و انتظار حفظ شود.»

Grand Theft Auto 6 درحال‌حاضر مراحل توسعه خود را برای پلتفرم‌های پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری ایکس / ایکس‌باکس سری سری اس پشت سر می‌گذارد. اگرچه تاریخ دقیق انتشار این عنوان مشخص نشده است، اما انتظار می‌رود که بازی در پاییز سال جاری عرضه شود.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
افشای طرح اولیه Saints Row نشان می‌دهد ریبوت سال ۲۰۲۲ قرار نبود این‌گونه باشد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: