اوبه ورمیج، مدیر فنی سابق راکاستار نورث، معتقد است که Grand Theft Auto 6 نیازی به انتشار تریلرهای بیشتر ندارد. او در توییتهایی جدید به مناسبت هفدهمین سالگرد عرضه GTA 4 برای ایکسباکس 360 و پلیاستیشن ۳ اظهار داشت که میزان هیجان طرفداران برای تجربه این عنوان به حدی بالاست که بازاریابی بیشتر ضرورت چندانی ندارد.
او بیان کرد: «اگر تصمیم با من بود، هیچ تریلر دیگری منتشر نمیکردم. سطح بالای هیجان بازیکنان باعث میشود که لحظه انتشار بازی جذابتر و شگفتانگیزتر باشد.» این دیدگاه با استراتژی بازاریابی تیک-تو اینتراکتیو نیز همخوانی دارد، چراکه این ناشر باور دارد GTA 6 حتی میتواند بر فروش کنسولهای بازی تأثیر بگذارد.
ورمیج همچنین به روند توسعه GTA 4 اشاره کرد و توضیح داد که تیم سازنده برای اجرای روان این بازی روی پلیاستیشن ۳ و ایکسباکس 360 ناچار به حذف برخی قابلیتهای San Andreas از جمله امکان شنا زیر آب و دوچرخهسواری شد. او بیان کرد که در گذشته، مأموریتهای بازی اغلب داستان را هدایت میکردند، اما در GTA 4 این مأموریتها برای سازگاری بیشتر با روایت طراحی شدند. وی افزود که ایکسباکس 360 بهعنوان پلتفرم اصلی توسعه بازی انتخاب شد، چراکه معماری پردازنده پلیاستیشن ۳ پیچیدگیهای زیادی برای تیم سازنده ایجاد کرده بود.
مدتی قبل، استراوس زلنیک، مدیرعامل تیک-تو اینتراکتیو، درباره عدم انتشار اطلاعات بیشتر از GTA 6 گفت: «انتظار برای این بازی احتمالا یکی از بزرگترین انتظاراتی است که تاکنون در دنیای سرگرمی تجربه شده است. ما میخواهیم این هیجان و انتظار حفظ شود.»
Grand Theft Auto 6 درحالحاضر مراحل توسعه خود را برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری سری اس پشت سر میگذارد. اگرچه تاریخ دقیق انتشار این عنوان مشخص نشده است، اما انتظار میرود که بازی در پاییز سال جاری عرضه شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















