مایکروسافت ناشر برتر سه ماهه سوم سال مالی ۲۰۲۵ بود

با وجود افت چشمگیر سهم سخت‌افزاری ایکس‌باکس در سال‌های اخیر، مایکروسافت همچنان به رشد قابل‌توجهی در صنعت بازی ادامه می‌دهد.

این شرکت با تغییر راهبرد خود به یک مدل چندپلتفرمی و انتشار برخی از بزرگ‌ترین عناوین انحصاری‌اش روی کنسول‌های پلی‌استیشن و نینتندو سوییچ، اکنون توانسته است در بازار بازی‌های ویدیویی جایگاه قدرتمندی را به دست آورد.

در گزارش مالی سه‌ماهه سوم سال مالی ۲۰۲۵ (ژانویه تا مارس ۲۰۲۵)، ساتیا نادلا، مدیرعامل مایکروسافت، اعلام کرد که ایکس‌باکس نه‌تنها در فروشگاه رسمی خود، بلکه در فروشگاه پلی‌استیشن نیز به برترین ناشر از نظر تعداد پیش‌خریدها و نصب‌های اولیه تبدیل شده است. این تحول، نشان‌دهنده موفقیت مایکروسافت در راهبرد جدید خود است که بر انتشار بازی‌های فرست‌پارتی روی پلتفرم‌های مختلف تمرکز دارد.

انتشار بازی‌هایی مانند Age of Mythology: Retold، نسخه پلی‌استیشن ۵ بازی Forza Horizon 5 و Indiana Jones and the Great Circle در اوایل سال، تأثیر بسزایی در این موفقیت داشت. در همین حال، درآمد PC Game Pass نیز نسبت به سال گذشته ۴۵٪ رشد داشته و سرویس گیمینگ ابری مایکروسافت از مرز ۱۵۰ میلیون ساعت بازی عبور کرده است؛ آماری بی‌سابقه که برای نخستین‌بار ثبت می‌شود.

در سه‌ماهه اخیر، بیش از ۵۰۰ میلیون کاربر فعال ماهانه در پلتفرم‌های مختلف مایکروسافت، از جمله ایکس‌باکس، پی‌سی، پلی‌استیشن، نینتندو سوییچ و موبایل، در بازی‌های فرست‌پارتی این شرکت فعالیت داشته‌اند. این رقم چشمگیر، جایگاه مایکروسافت را به‌عنوان یک ناشر مولتی‌پلتفرمی برجسته تثبیت می‌کند.

مایکروسافت از یک سازنده سخت‌افزار به یک ناشر محوری در صنعت بازی‌های ویدیویی تبدیل شده است؛ روندی که به نظر می‌رسد در آینده نیز ادامه داشته باشد. حرکت به سمت مدل چندپلتفرمی می‌تواند تأثیر مهمی بر رقابت بین کنسول‌ها داشته باشد و معادلات سنتی بازار را تغییر دهد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
آیا کنسول دستی ایکس باکس در راه است؟

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: