Sam Lake، نویسنده و کارگردان مشهور استودیوی Remedy Entertainment که خالق عناوینی چون Max Payne و Alan Wake است، اخیراً در گفتوگویی با The Game Business درباره برنامههای آتی و آرزوهای شخصی خود صحبت کرده است.
همانطور که VGC در گزارش خود نوشت، لیک که نزدیک به سه دهه در صنعت بازیسازی فعالیت داشته، اعتراف کرده است که ورود به این حوزه برای او یک تغییر مسیر غیرمنتظره اما دلپذیر از نویسندگی ادبی بوده است. او میگوید: «امیدوارم زمانی که از ساخت بازیها کنار رفتم، همچنان بتوانم روی پروژههای خلاقانه شخصی کار کنم، اما هنوز وقت آن نرسیده است.»
لیک که اخیراً جایزه یک عمر دستاورد هنری را دریافت کرده است، با شوخی میگوید: «حس عجیبی دارم، انگار چیزی به من الهام میشود. یعنی کارم تمام شده؟ نه، هنوز کلی انرژی و ایده برای این صنعت دارم.»
هماکنون، او درگیر چندین پروژه مهم در Remedy Entertainment است، از جمله یک بازی جدید که خودش کارگردانی آن را بر عهده دارد. این استودیو در حال حاضر روی Control 2، عنوان جدید FBC Firebreak و بازسازی نسخههای اول و دوم Max Payne در همکاری با Rockstar Games کار میکند.
علاوه بر توسعه بازیها، Remedy همکاری سینمایی و تلویزیونی با Annapurna Pictures را آغاز کرده و کنترل مالی بخشی از Control 2 را نیز در دست دارد. Lake تأیید کرده است که در تمامی این پروژهها از جمله اقتباسهای تصویری حضور خواهد داشت.
اما شاید جالبترین بخش مصاحبه جایی بود که وقتی از او پرسیده شد اگر فرصتی برای کار روی فرنچایزی خارج از دنیای Remedy داشته باشد، چه چیزی را انتخاب میکند؟ پاسخ او بهشکلی غیرمنتظره و جالب بود: مومینها.
مجموعه Moomins نخستینبار در کتابهای کودکان اثر Tove Jansson، نویسنده و تصویرگر فنلاندی معرفی شد. این مجموعهی دوستداشتنی بخشی از فرهنگ فنلاند محسوب میشود و منجر به ایجاد پارکهای تفریحی معروفی از جمله Moomin World در نانتالی و Akebono Children’s Forest Park در ژاپن شده است.
علاقهی سم لیک به دنیای مومینها نشاندهنده وجه دیگری از ذهن خلاق اوست—کسی که در کنار خلق داستانهای پیچیده و تاریک، همچنان ارتباطی عمیق با جهان خیالانگیز کودکی دارد.
با توجه به جاهطلبی و مسیر جدید Sam Lake، بهنظر میرسد که آیندهی او در صنعت بازیسازی همچنان پر از ایدههای تازه خواهد بود. آیا شما نیز هیجانزدهاید که ببینید استودیوی Remedy چه چیزی در آینده برای طرفدارانش آماده کرده است؟
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















