شوهی یوشیدا، رئیس سابق پلیاستیشن، اخیراً در گفتوگویی با PlayStation Inside به مسئله افزایش قیمت بازیهای ویدیویی پرداخته است. او تأکید کرد که روند افزایش قیمتها اجتنابناپذیر بود و این اتفاق دیر یا زود رخ میداد.
در هفتههای گذشته، بسیاری از بازیکنان متوجه افزایش قیمت بازیها شدند. شرکت نینتندو با معرفی نینتندو سوییچ ۲ قیمت جدیدی برای بازیهای خود تعیین کرد، مایکروسافت بازیهای انحصاری خود را به ۸۰ دلار رساند و حتی قیمت برخی کنسولها نیز با افزایش روبهرو شده است.
یوشیدا در این مصاحبه گفت: «ما در دورانی با تورم بالا زندگی میکنیم، اما بازیکنان همچنان انتظار دارند که بازیهای بزرگتر و پرهزینهتر با همان قیمت سابق عرضه شوند. این دیدگاه عملی نیست.»
او در ادامه افزود: «امروزه صنعت بازی پیچیدهتر از قبل شده و به منابع بیشتری برای تولید نیاز دارد. هر شرکت قیمت محصولات خود را تعیین میکند، اما افزایش هزینههای تولید دلیل اصلی افزایش قیمت بازیها است.»
با رشد صنعت بازی و افزایش هزینههای توسعه، انتظار میرود که قیمت بازیها همچنان افزایش یابد. عناوین AAA بهطور مداوم گرانتر میشوند، زیرا فرایند توسعه آنها بودجه هنگفتی را طلب میکند.
بر اساس گزارشهای منتشرشده، توسعه Grand Theft Auto 6 بیش از ۲ میلیارد دلار هزینه داشته است. این موضوع میتواند سبب شود که قیمت این بازی هنگام عرضه به ۱۰۰ دلار برسد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















