در حالی که طرفداران Grand Theft Auto منتظر انتشار نسخهی جدید این مجموعه هستند، یکی از توسعهدهندگان سابق راکاستار درخواست کرده است که نسخهی ریمستر GTA IV ساخته شود. اوبه ورمیجی، کارگردان فنی پیشین راکاستار، در واکنش به شایعات اخیر پیرامون این بازی، پیشنهاد داده که راکاستار این پروژه را در دستور کار قرار دهد.
ورمیجی اشاره کرده که ساخت ریمستر GTA IV منطقی به نظر میرسد، چرا که این بازی یکی از بهترین عناوین این مجموعه بوده و اخیراً نیز تعدادی بازسازی موفق در صنعت بازی دیده شده است. او همچنین تأکید کرده که علاقه دارد شخصیت نیکو بلیک بار دیگر در دنیای GTA حضور داشته باشد، چرا که او را از برجستهترین شخصیتهای این مجموعه میداند.
بحث دربارهی نسخهی ریمستر GTA IV از سال ۱۴۰۰ مطرح شده بود، زمانی که پس از انتشار The Trilogy – Definitive Edition، گزارشهایی منتشر شد که این پروژه برای سال ۲۰۲۳ برنامهریزی شده است. شایعات حاکی از آن بود که نسخهی بازسازیشده برای رایانههای شخصی و کنسولهای پلیاستیشن و ایکسباکس عرضه خواهد شد، اما تاکنون هیچ تأییدیه رسمی از سوی راکاستار ارائه نشده است.
افشاگر معروف Tez2 اخیراً ادعا کرده است که این بازی هماکنون در حال توسعه بوده و قرار است برای کنسولهای نسل نهم منتشر شود. گفته شده است که اگر روند تولید مطابق برنامه پیش برود، انتشار این نسخه تا پایان سال ۲۰۲۵ امکانپذیر خواهد بود.
همچنین گزارشهایی مطرح شده که بازسازی GTA IV ممکن است بخشی از یک پروژهی بزرگتر باشد که شامل بازسازی یا پورت Max Payne 3 نیز میشود. این احتمال وجود دارد که عرضهی این پروژه همزمان با بازسازی دو نسخهی اول Max Payne توسط استودیوی رمدی انجام شود.
بازی GTA IV در سال ۲۰۰۸ برای کنسولهای ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ منتشر شد و مدتی بعد نسخهی رایانهی شخصی آن نیز در دسترس قرار گرفت. این بازی شامل بستههای داستانی The Lost and Damned و The Ballad of Gay Tony بود که محتوای قابلتوجهی را به تجربهی آن اضافه کردند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.




















