بازی Grand Theft Auto 6 با تأخیری غیرمنتظره مواجه شد، اقدامی که واکنشهای گستردهای را در صنعت بازیهای ویدیویی به همراه داشته است. به گفته استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت Take-Two Interactive، این تأخیر نتیجه تلاشهای راکاستار برای خلق اثری بینظیر نهتنها در صنعت گیم، بلکه در سراسر دنیای سرگرمی است.
استراوس زلنیک در مصاحبهای با شبکه CNBC تأکید کرد که راکاستار به دنبال ارائه تجربهای کمنظیر برای بازیکنان است. او گفت: «هدف ما تنها ساخت یک بازی نیست، بلکه قصد داریم اثری خلق کنیم که سطح جدیدی از کیفیت را در صنعت سرگرمی تعریف کند.»
در ادامه، زلنیک به فلسفه شرکت اشاره کرد و توضیح داد که تأخیر در عرضه GTA 6 ناشی از تعهد به ارائه محصولی بینقص است. او افزود: «ما در Take-Two Interactive شناخته شدهایم که کیفیت را به تاریخ انتشار ترجیح میدهیم. این تأخیر نشاندهنده همین رویکرد است.»
آیا احتمال تأخیر بیشتر وجود دارد؟
با وجود تأخیری که اخیراً اعلام شده است، زلنیک انتظار ندارد که این بازی بار دیگر با تعویق مواجه شود. او اشاره کرد که Take-Two سابقه موفقی در پایبندی به تاریخهای انتشار تعیینشده دارد و انتظار دارد که GTA 6 طبق برنامه ارائه شود.
در اوایل ماه جاری، راکاستار گیمز ضمن عذرخواهی از طرفداران اعلام کرد که تأخیر در انتشار این بازی برای تضمین کیفیتی در سطح انتظارات ضروری بوده است. پس از این اطلاعیه، دومین تریلر رسمی بازی منتشر شد و جزئیات بیشتری از این عنوان مورد انتظار در اختیار گیمرها قرار گرفت.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















