سیدی پراجکت رد قصد دارد تجربهی انتخابهای اخلاقی و داستانی را در نسخهی جدید مجموعهی ویچر به سطح جدیدی برساند.
همانطور که وبسایت GamingBolt گزارش داد، با وجود گذشت چند سال از عرضهی The Witcher 3، این بازی همچنان بهعنوان یکی از شاخصترین آثار نقشآفرینی در زمینهی روایتپردازی شناخته میشود و حالا توسعهدهندگان قصد دارند این ویژگی را در بازی بعدی گسترش دهند.
سباستین کالمبا، کارگردان The Witcher 4، در مصاحبهای اعلام کرد که تیم توسعه تمرکز ویژهای روی انتخابهای تأثیرگذار دارد، بهگونهای که بازیکنان احساس کنند تصمیماتشان نقشی واقعی در مسیر داستان دارند. او توضیح داد که این انتخابها ممکن است چالشبرانگیز باشند، اما هدف نهایی ارائهی تجربهای غنی و احساسی است.
کالمبا همچنین تأکید کرد که مفهوم عاملیت بازیکن در این نسخه پررنگتر از همیشه خواهد بود. تیم سازنده در حال طراحی سیستمی است که به بازیکنان آزادی بیشتری در تصمیمگیریهای داستانی و گیمپلی میدهد، تا هر فرد بتواند تجربهای منحصربهفرد برای خود خلق کند.
The Witcher 4 در حال حاضر برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | اس و رایانههای شخصی در دست توسعه است، اما تاریخ انتشار آن هنوز مشخص نشده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















