اختلافات داخلی در بانجی بر سر مدل کسب درآمد Destiny 2

شرکت بانجی طی سال‌های اخیر تلاش کرده است تا مدل‌های درآمدی جدیدی برای بازی Destiny 2 ایجاد کند، اما برخی از این ابتکارات با مخالفت شدید کارکنان مواجه شده‌اند.

طبق گزارش‌های منتشرشده در رسانه گیمینگ‌بولت، مدیریت استودیو در برهه‌ای قصد داشت مدل اشتراکی جدیدی را برای درآمدزایی از این عنوان تیراندازی چندنفره اعمال کند، اما اعتراض داخلی باعث کنار گذاشته شدن این طرح شد.

در کنار این چالش‌ها، استودیو بانجی در حال توسعه‌ی بازی جدید Marathon نیز هست، اما روند ساخت این عنوان با مشکلات مختلفی مواجه بوده است. از اتهامات مربوط به سرقت هنری طراح بازی گرفته تا بازخوردهای ناامیدکننده‌ی اولیه، همگی نشان می‌دهند که مسیر پیش‌رو برای این پروژه آسان نخواهد بود.

گزارش‌های منتشر شده نشان می‌دهد که در جلسات داخلی بانجی، برخی از اعضای تیم مدیریت تأکید داشتند که زره‌های موجود در Trials of Osiris به‌گونه‌ای طراحی شوند که جذابیت بصری آن‌ها باعث افزایش فروش در فروشگاه Eververse شود. این تصمیم باعث بحث‌های گسترده‌ای در بین کارکنان شده و برخی حتی در جلسات مالی از سوی مدیران سرزنش شده‌اند.

پس از کاهش فروش بسته الحاقی The Final Shape نسبت به دی‌ال‌سی Lightfall، بانجی تغییرات قابل‌توجهی در مدل تجاری خود اعمال کرد. اکنون این توسعه‌دهنده برنامه دارد تا هر سال دو به‌روزرسانی کوچکتر را برای بازی Destiny 2 منتشر کند. امسال بسته الحاقی The Edge of Fate در ماه ژوئیه و دی‌ال‌سی Renegades در ماه دسامبر عرضه خواهند شد، که گفته می‌شود دومی الهام‌گرفته از مجموعه‌ی جنگ ستارگان است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
اقتباسی سینمایی از Bendy and the Ink Machine ساخته خواهد شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: