از زمان معرفی بازی Intergalactic: The Heretic Prophet، این عنوان با واکنشهای منفی گستردهای از سوی جامعهی گیمرها مواجه شده است. تمرکز بازی بر یک شخصیت مونث بهعنوان نقش اصلی باعث شده تا تریلر اولیهی آن با حجم قابلتوجهی از انتقادات روبهرو شود.
در پی افزایش این واکنشها، یکی از اعضای استودیو ناتی داگ اظهارات جنجالی مطرح کرد که نهتنها اوضاع را آرام نکرد، بلکه موج انتقادات را تشدید نمود. بااینحال، نیل دراکمن، کارگردان بازی، بهنظر نمیرسد که توجهی به این مخالفتها داشته باشد.
در مصاحبهای با Last Stand Media، دراکمن دربارهی حواشی مربوط به Intergalactic صحبت کرد. خالق مجموعهی The Last of Us ابتدا گفت که چیز زیادی برای گفتن در اینباره ندارد، اما در ادامه اظهار داشت:
«درحالحاضر چیزهایی در فضای مجازی اتفاق میافتد که باید بیشترشان را نادیده گرفت. باید به باور خودت پایبند بمانی و کاری را انجام بدهی که به آن ایمان داری. این همان شیوهای است که دوست دارم هنرمندان در پیش بگیرند.»
این رویکرد بیتوجهی به مخالفتها ممکن است در نگاه اول منطقی بهنظر برسد، اما در مورد Intergalactic، انتقادات فراتر از چند واکنش منفی ساده است. مخالفتها هر روز شدت بیشتری پیدا میکنند و مشخص نیست که این استراتژی تأثیر مثبتی داشته باشد.
چندی پیش، بازی Assassin’s Creed Shadows نیز به دلیل تمرکز بر شخصیت اصلی سیاهپوست با واکنشهای مشابهی روبهرو شد. اگر ناتی داگ مسیر مشابهی را دنبال کند، این احتمال وجود دارد که بازخوردهای نهایی با انتظارات نیل دراکمن مطابقت نداشته باشد.
بااینحال، نباید فراموش کرد که ناتی داگ یکی از باتجربهترین استودیوهای صنعت بازیسازی در زمینهی خلق آثار داستانمحور است. بنابراین، نمیتوان صرفاً بر اساس انتخاب شخصیت اصلی، دربارهی کیفیت نهایی Intergalactic قضاوت کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















