شوهی یوشیدا: سرویس‌های اشتراکی می‌توانند آینده‌ی صنعت بازی را تهدید کنند

شوهی یوشیدا، مدیر سابق استودیوهای پلی‌استیشن، در گفت‌وگو با Game Developer درباره‌ی تأثیر سرویس‌های اشتراکی بر آینده‌ی صنعت بازی‌های ویدیویی صحبت کرده است. او هشدار می‌دهد که مدیریت نادرست این سرویس‌ها ممکن است به کاهش تنوع و نوآوری در صنعت بازی منجر شود.

با اینکه ایکس‌باکس گیم پس یکی از منابع مهم درآمدی مایکروسافت محسوب می‌شود و امکان دسترسی به فهرست گسترده‌ای از بازی‌ها را با اشتراک ماهانه فراهم می‌کند، یوشیدا بر این باور است که این مدل دارای نقاط ضعف قابل‌توجهی است.

او در این‌باره توضیح می‌دهد: «اگر تنها روش تجربه‌ی بازی‌ها به سرویس‌های اشتراکی محدود شود، خطر بزرگی صنعت را تهدید خواهد کرد؛ زیرا در این صورت، شرکت‌های ارائه‌دهنده‌ی این سرویس‌ها تعیین خواهند کرد که چه بازی‌هایی ساخته شوند. این مسئله می‌تواند مانع از ظهور ایده‌های خلاقانه توسط توسعه‌دهندگان مستقل شود، در حالی که همین نوآوری‌ها مسیر آینده‌ی صنعت را شکل می‌دهند.»

یوشیدا همچنین درباره‌ی تفاوت سیاست‌های سونی و مایکروسافت در زمینه‌ی سرویس‌های اشتراکی صحبت کرده و گفته است که پلی‌استیشن، برخلاف ایکس‌باکس، بازی‌های انحصاری خود را از روز نخست در اختیار کاربران اشتراکی قرار نمی‌دهد.

او معتقد است که سرویس‌های اشتراکی باید اجازه دهند بازیکنان همچنان برای خرید بازی‌های جدید هزینه کنند. به گفته‌ی یوشیدا، بسیاری از افراد پس از چند سال حاضر به خرید بازی‌ها با قیمت کامل نیستند، بنابراین این بازی‌ها به سرویس‌های اشتراکی اضافه می‌شوند و امکان تجربه‌ی گسترده‌تری را فراهم می‌کنند. همین امر باعث می‌شود که بازی‌ها در زمان عرضه‌ی نسخه‌های جدید، توجه بیشتری از سوی مخاطبان دریافت کنند.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
آیا روایت بی‌پایان Hades 2 می‌تواند تعریف تازه‌ای از داستان‌گویی در بازی‌ها ارائه دهد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: