استودیو Milestone اولین تریلر گیمپلی بازی Screamer را منتشر کرد؛ عنوانی در سبک آرکید ریسینگ که با ترکیب مکانیزمهای نوآورانهی مبارزهای و روایت داستانی عمیق، قصد دارد تجربهای متفاوت را در دنیای مسابقات سرعت ارائه دهد.
داستان Screamer در شهری آیندهنگرانه به نام Neo Rey جریان دارد؛ فضایی که از انیمههای ژاپنی الهام گرفته شده و محل نبردهای خیابانی نفسگیر بین رانندگانی است که به نام Screamer شناخته میشوند. برخی از این رقبا برای افتخار، برخی برای قدرت، و برخی دیگر به دنبال انتقام وارد میدان رقابت میشوند. اما چیزی که این جهان را منحصربهفرد میکند، فناوری مرموزی با نام ECHO است؛ سیستمی که هر مسابقه را به یک مبارزهی تمامعیار تبدیل میکند و برخوردهای رانندگی را شخصی و خشن میسازد. در ادامه میتوانید ویدیوی گیمپلی بازی را مشاهده کنید:
یکی از ویژگیهای برجستهی بازی، سیستم کنترل Twin Stick است که آنالوگ چپ را برای هدایت خودرو و آنالوگ راست را برای کنترل دریفت به کار میگیرد. این مکانیزم باعث ایجاد کنترل دقیقتر و تجربهی رضایتبخشتر هنگام پیچیدن در مسیرهای پرتلاطم میشود.
علاوه بر این، بازی دارای مکانیکهای مبارزهای جذابی است:
- Boost: افزایش سرعت ناگهانی که عملکرد خودرو را به سطح جدیدی میبرد.
- Strike: امکان ضربه زدن به رقبا برای حذف آنها از مسیر مسابقه.
- Overdrive: قابلیت ویژهای که هنگام فعال شدن، خیابانهای Neo Rey را به میدان نبردی پر از هرجومرج تبدیل میکند.
برای موفقیت در بازی Screamer، تسلط بر سیستم ECHO ضروری خواهد بود. علاوه بر حمله، بازیکنان ابزارهای دفاعی ویژهای نیز در اختیار خواهند داشت که جزئیات آنها در آینده اعلام خواهد شد.
ترکیب کنترل نوآورانه، مبارزات مکانیکی و داستانی پرکشش، این بازی را به یک تجربهی منحصربهفرد در سبک آرکید ریسینگ تبدیل کرده است؛ جایی که استراتژی و هیجان در هم تنیده میشوند.
بازی Screamer قرار است در سال ۲۰۲۶ برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس | ایکسباکس سری اس و رایانههای شخصی منتشر شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















