رندی پیچفورد، مدیرعامل استودیو Gearbox، در مراسم ویژه هواداران بازی Borderlands به بیان جزئیاتی تازه از نسخه چهارم این مجموعه پرداخت. در میان صحبتهای او، تمرکز ویژهای بر توسعه چشمگیر درخت مهارت شخصیتها وجود داشت؛ جایی که پیچفورد وعده داد هر کاراکتر در Borderlands 4 از بیشترین سطح تنوع و عمق مهارتی در تاریخ سری برخوردار خواهد بود.
او توضیح داد که درختهای مهارتی جدید بهقدری گسترده هستند که حتی از مجموع تواناییهای شخصیتها در نسخه دوم و سوم نیز بیشتر خواهند بود. به گفته او، این طراحی به بازیکنان اجازه میدهد که چهار نفر با انتخاب یک شخصیت واحد، سبکهای متفاوتی از بازی را تجربه کنند؛ امکانی که در نسخههای پیشین وجود نداشت.
همانطور که رسانه گیمینگبولت در گزارشات خود اشاره کرده و طبق اظهارات پیچفورد، اگرچه Borderlands در مقایسه با بازیهایی چون Path of Exile ساختار پیچیده و عمیق درخت مهارت را دنبال نمیکند، اما بیش از ۳۰ مهارت قابل انتخاب برای هر شخصیت در Borderlands 4 قرار داده شده که آزادی عمل فراوانی در زمینه سفارشیسازی سبک بازی در اختیار کاربران میگذارد. برای مقایسه، شخصیتها در Borderlands 2 تنها ۱۰ مهارت و در Borderlands 3 حداکثر تا ۲۰ مهارت در اختیار داشتند.
رندی وارنل، کارگردان خلاق ارشد Gearbox، نیز اعلام کرد که توسعه سیستم مهارتها به نحوی انجام شده تا تجربه چندنفره برای بازیکنانی که کاراکتر یکسانی را انتخاب میکنند، همچنان منحصربهفرد و متنوع باشد.
بازی Borderlands 4 در تاریخ ۲۱ شهریور ۱۴۰۴ (مصادف با ۱۲ سپتامبر ۲۰۲۵) برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X/S و با قیمت ۷۰ دلار منتشر خواهد شد. نسخه مخصوص کنسول Nintendo Switch 2 نیز در برنامه انتشار قرار دارد، اما عرضه آن در تاریخی جداگانه صورت میگیرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















