Sloclap: هدف ما خلق تجربه‌ای متفاوت از FIFA و Rocket League است

استودیو Sloclap که با ساخت بازی رزمی تحسین‌شده Sifu شناخته می‌شود، به‌تازگی موفقیت انتشار بازی ورزشی جدید خود با نام Rematch را جشن گرفته است. در مصاحبه‌ای با مجله Edge، پی‌یر تارنو، کارگردان خلاق استودیو، فاش کرد که ایده‌پردازی این بازی حتی پیش از انتشار Sifu در سال ۲۰۲۲ آغاز شده بود.

به گزارش گیمینگ‌بولت، تارنو تأکید کرد که تصمیم برای توسعه Rematch مدت‌ها پیش گرفته شده بود و تیم Sloclap همواره از ورود به قلمروهای تازه و ریسک‌پذیری استقبال کرده است. او گفت: «ما نمی‌خواستیم صرفاً به موفقیت Sifu تکیه کنیم. نمونه‌های اولیه Rematch هم‌زمان با توسعه آن بازی ساخته شدند. برای ما، حرکت در مسیرهای آشنا به‌معنای درجا زدن است؛ ما باور داریم بازیکنان امروزی به‌دنبال تجربه‌هایی نوآورانه و اصیل هستند.»

با توجه به اینکه Rematch اثری چندنفره و ورزشی است، شباهت‌هایی با عناوینی همچون FIFA و Rocket League دارد. بااین‌حال، تارنو معتقد است که هدف آن‌ها تکرار این آثار نبوده، بلکه خلق تجربه‌ای منحصربه‌فرد است: «این بازی‌ها به غول‌هایی در حوزه رقابت‌های ورزشی تبدیل شده‌اند و عالی عمل می‌کنند. اما هدف ما این است که مسیری متفاوت را دنبال کنیم.»

بازی Rematch چند روز پیش برای رایانه‌های شخصی، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری X|S منتشر شد و کاربران PC و Xbox می‌توانند از طریق Game Pass به آن دسترسی داشته باشند. بنابر اعلام توسعه‌دهنده، این بازی تنها در روز نخست عرضه بیش از یک میلیون بازیکن منحصربه‌فرد جذب کرده است؛ شروعی قدرتمند برای ماجراجویی تازه Sloclap در دنیای رقابت‌های فوتبالی.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
تاریخ انتشار Yooka-Replaylee مشخص شد؛ بازگشت رنگارنگ یک پلتفرمر محبوب

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: