در حالی که مایکروسافت طی هفتههای اخیر با موجی از اخراجها، تعطیلی استودیوها و لغو پروژههای بزرگ مواجه شده، گزارشها تأیید میکنند که بازی OD، ساخته جدید هیدئو کوجیما، همچنان در حال توسعه است و از این بحرانها آسیبی ندیده است.
این بازی که در مراسم The Game Awards 2023 معرفی شد، یک عنوان ترسناک تجربی است که با همکاری Kojima Productions و Xbox Game Studios ساخته میشود و از فناوری ابری مایکروسافت بهره میبرد.
به گزارش Pure Xbox و Insider Gaming، منابع نزدیک به پروژه تأیید کردهاند که OD فعلاً از تیغ تعدیلها در امان مانده است. جِز کوردن از Windows Central در گزارشی نوشت: «برخلاف شایعات، OD همچنان در حال توسعه است. حداقل در حال حاضر، این پروژه لغو نشده است.»
این خبر در حالی منتشر میشود که مایکروسافت بیش از ۹ هزار نفر از کارکنان خود را در سراسر واحدهای مختلف، از جمله ایکسباکس، اخراج کرده است. در نتیجه این تصمیمات، پروژههایی مانند Perfect Dark، Everwild و Project Blackbird لغو شدند و استودیوهایی چون The Initiative و Romero Games تعطیل شدند. حتی استودیوهای بزرگی مانند ZeniMax Online و Turn 10 نیز با کاهش شدید نیرو مواجه شدند.
با این حال، بهنظر میرسد که همکاری مایکروسافت با کوجیما بهعنوان یک پروژه استراتژیک تلقی میشود و فعلاً از اولویتهای اصلی Xbox Game Studios باقی مانده است. بازی OD قرار است تجربهای منحصربهفرد در ژانر وحشت باشد و طبق گفته کوجیما، «چیزی است که تاکنون در هیچ رسانهای تجربه نشده است». این پروژه همچنین با همکاری کارگردان سینما جوردن پیل در حال توسعه است و از Unreal Engine 5 بهره میبرد.
در حالی که جزئیات زیادی از گیمپلی یا داستان OD منتشر نشده، تریلر معرفی آن که شامل چهرههایی مانند سوفیا لیلیس، هانتر شیفر و اودو کییر بود، فضای مرموز و روانشناختی بازی را بهخوبی القا کرد. با توجه به سابقه کوجیما در ساخت بازیهایی چون P.T. و Death Stranding، انتظار میرود OD نیز اثری متفاوت و بحثبرانگیز باشد.
در کنار OD، کوجیما همچنین روی پروژه دیگری با نام Physint برای پلیاستیشن کار میکند که گفته میشود اثری در سبک اکشن-جاسوسی و یادآور سری Metal Gear است. با این حال، تمرکز فعلی استودیوی Kojima Productions روی OD است و بهنظر میرسد که این بازی در سال ۲۰۲۶ یا ۲۰۲۷ منتشر شود.
در شرایطی که بسیاری از پروژههای ایکسباکس با آیندهای نامعلوم روبهرو هستند، ادامه توسعه OD میتواند نشانهای از اعتماد مایکروسافت به برند کوجیما و تلاش برای حفظ تنوع در سبد بازیهای خود باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















