لغو بی‌سر و صدای پروژه AAAA یوبیسافت توسط استودیو RedLynx

گزارش‌های تازه از منابع غیررسمی حاکی از آن‌اند که یوبیسافت پروژه‌ای بزرگ در مقیاس AAAA را که توسط استودیو RedLynx در فنلاند توسعه می‌یافت، لغو کرده است. این بازی هرگز به‌صورت عمومی معرفی نشد و طبق اطلاعات فاش‌شده توسط دیتاماینر معروف «bogorad222»، پیش از رسیدن به مراحل نهایی توسعه به‌طور کامل کنار گذاشته شده است.

به گزارش VGTimes، ردپای این پروژه در صفحه لینکدین مدیر هنری استودیو RedLynx دیده شده؛ جایی که تأیید شده بازی تا سال ۲۰۲۳ در حال توسعه بوده و سپس بدون اعلام رسمی متوقف شده است. این موضوع بار دیگر ابهاماتی را درباره سرنوشت پروژه‌های AAAA یوبیسافت به‌وجود آورده است.

اصطلاح AAAA نخستین‌بار توسط یوبیسافت برای معرفی پروژه‌هایی با بودجه بسیار بالا و گستره تولید فراتر از استانداردهای معمول به‌کار رفت. Skull and Bones، اولین بازی معرفی‌شده تحت این عنوان، پس از سال‌ها توسعه پرحاشیه با واکنش‌های سرد منتقدان و بازیکنان مواجه شد. حالا به‌نظر می‌رسد این پروژه لغوشده نیز بخشی از تلاش‌های گسترده اما ناموفق یوبیسافت در این مسیر بوده است.

منابع مختلف پیش‌تر از پروژه‌های مشابه در شعبه هندی یوبیسافت نیز خبر داده بودند، اما هیچ‌کدام هنوز سرانجام مشخصی پیدا نکرده‌اند. این در حالی است که در هفته‌های گذشته، یوبیسافت به‌دلیل بندهای بحث‌برانگیز در قراردادهای کاربری‌اش با انتقادات جدیدی از سوی جامعه گیمرها روبه‌رو شده است—مسئله‌ای که بار دیگر نگاه‌ها را به تصمیم‌های داخلی و استراتژیک این ناشر فرانسوی جلب کرده است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
موج پیش‌خریدها بتلفیلد ۶ در استیم رکورد زد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: