اخیرا اطلاعاتی از قیمت کنسولهای دستی ROG Xbox Ally و Ally X فاش و منتشر شده است.
طبق گزارش منتشرشده از سوی وبسایت Tomsguide و به نقل از اطلاعات لو رفته در Notebookcheck، کنسولهای دستی ROG Xbox Ally و نسخهی پیشرفتهتر آن با نام Ally X که قرار است پاییز امسال بهصورت رسمی معرفی شوند، حالا پیش از رونمایی، با شایعات تازهای درباره قیمتگذاری روبهرو شدهاند.
وبسایت رسمی ایسوس در اسپانیا، طی جستوجوی عبارت «Xbox Ally»، بهطور ناخواسته قیمتگذاری دو مدل را افشا کرده است:
- ROG Xbox Ally: ۵۹۹ یورو
- ROG Xbox Ally X: ۸۹۹ یورو
با تبدیل این ارقام به ارزهای جهانی و در نظر گرفتن تفاوت تعرفههای منطقهای، انتظار میرود مدل پایه حدود ۶۹۹ دلار یا ۵۱۹ پوند قیمت داشته باشد و نسخهی حرفهای به قیمت تقریبی ۱۰۵۰ دلار یا ۷۷۹ پوند برسد.
با اینکه این قیمتها رسمی بهنظر میرسند، افشاگر مشهور حوزه گیمینگ eXtas1s پیشتر اعلام کرده بود که مدل پایه با پردازنده AMD Ryzen Z2 A قرار است با قیمت ۴۹۹ دلار عرضه شود و مدل بالاتر با پردازنده Ryzen AI Z2 Extreme حدود ۷۹۹ دلار قیمت داشته باشد. این تضاد باعث شده برخی تحلیلگران قیمتهای نمایشدادهشده در فروشگاه اسپانیایی را صرفاً مقادیر آزمایشی یا اشتباهات سیستمی بدانند.
دلیل اصلی برچسب قیمتی بالای کنسولها را میتوان در سختافزار پیشرفتهشان جستوجو کرد. استفاده از پردازندههای نسل جدید سری Ryzen Z2، بهویژه مدل Extreme، در کنار سیستمعامل Xbox Experience App باعث شده Ally X در ردهی کنسولهای حرفهای و پرچمدار قرار گیرد—هدفگیری واضح برای گیمرهایی که خواهان تجربهای نزدیک به گیمینگ دسکتاپ در دستگاهی قابل حمل هستند.
برای مقایسه، قیمت کنسولهای مشابه در بازار چنین است:
| کنسول | قیمت پایه (USD) | پردازنده |
|---|---|---|
| Lenovo Legion Go S | ۵۴۹ دلار | AMD Ryzen Z2 |
| Lenovo Legion Go Extreme | ۸۲۹ دلار | AMD Ryzen Z2 Extreme |
| MSI Claw 8 AI+ | ۸۹۹ دلار | Intel Core Ultra 7 |
| Steam Deck OLED | ۶۴۹ دلار | AMD APU با گرافیک RDNA 2 |
| Nintendo Switch 2 | ۴۴۹ دلار (شایعه) | سفارشیسازی اختصاصی توسط نینتندو |
انتظار میرود کنسولهای دستی ROG Xbox Ally و Ally X در اکتبر ۲۰۲۵ روانه بازار شوند و مرحله پیشفروش آنها از ماه آگوست آغاز شود. با توجه به مشخصات فنی، این دو محصول رقیب مستقیم مدلهای حرفهای مانند Steam Deck و Legion Go خواهند بود و بخش ویژهای از بازار کنسولهای دستی را هدف گرفتهاند—گیمرهایی که بهدنبال تجربه بازی با عملکرد نزدیک به دسکتاپ در قالبی قابل حمل هستند.
آیا این کنسولها میتوانند مرزهای عملکرد و قابلحمل بودن را بازتعریف کنند؟ پاییز امسال احتمالاً پاسخ را خواهیم گرفت.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















