کن لوین، خالق مجموعه تحسینشده BioShock، در گفتوگویی جدید با لارنس سونتاگ از استودیو Nightdive تأیید کرده که بازی جدید او، Judas، کاملاً تکنفره و فاقد هرگونه عناصر لایوسرویس خواهد بود. این تأکید بر حفظ ساختار کلاسیک بازی در زمانی اتفاق افتاده که بسیاری از آثار تکنفره به پرداختهای درونبرنامهای و سرویسهای آنلاین گرایش پیدا کردهاند.
لوین تصریح کرده که مخاطبان در Judas با همان مدل خرید سنتی روبهرو هستند؛ یعنی تنها با تهیه نسخه کامل بازی، تمام محتوا در اختیارشان قرار میگیرد و هیچ نیازی به پرداخت اضافه یا تعاملهای زنده نخواهد بود. او در بخشی از صحبتهایش گفت:
«Judas یک تجربه کلاسیک است. بازی را میخرید و همه چیز را دریافت میکنید. هیچ بخش لایوسرویسی وجود ندارد، چون هدف ما صرفاً روایت داستان و انتقال بازیکن به دنیایی دیگر است.»
در حالیکه او مخالف استفاده از سیستمهای درآمدزایی دیجیتال در آثار خود است، تأکید میکند که این موضع به معنای مخالفت با دیگر توسعهدهندگان نیست. لوین ضمن قدردانی از همکاری Take-Two Interactive، اضافه کرده که خوششانس است که در فضایی خلاقانه و بدون فشار تجاری شدید، پروژهاش را پیش میبرد.
بازی Judas که نخستینبار در مراسم The Game Awards 2022 معرفی شد، وعده داده تجربهای داستانمحور و مستقل باشد، اثری که میخواهد روح بازیهای تکنفره کلاسیک را در دوران مدرن بازتعریف کند. این تصمیم طراحی، احتمالاً نقطه امیدیست برای مخاطبانی که هنوز به تجربههای شخصی و بیواسطه در بازیهای ویدیویی باور دارند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















