بررسیهای جدید نشان میدهد که در سال ۲۰۲۵ تقریباً یکپنجم بازیهای منتشرشده روی پلتفرم استیم از نوعی هوش مصنوعی مولد بهره بردهاند.
ایچرو لمب، مدیرعامل شرکت Totally Human Media، با استفاده از دادههای Steam API گزارشی تهیه کرده که براساس آن، حدود ۲۰ درصد از بازیهای جدید به شکل مستقیم به استفاده از هوش مصنوعی اشاره کردهاند.
۶۰ درصد این استفادهها در زمینه تولید محتوای بصری بوده است؛ از طراحی پسزمینهها تا ساخت مدلهای سهبعدی. کاربردهای دیگر شامل تولید صدا، تبلیغات، روایت داستانی، متن و حتی کدنویسی میشود. برخی از بازیها نیز مستقیماً در گیمپلی خود از این فناوری بهره گرفتهاند.
در این میان، عناوینی مثل inZOI، Comedy Night، Nyric و Bitmagic بهعنوان نمونههایی معرفی شدهاند که استفاده از هوش مصنوعی در روند اجرای بازی را علناً تجربه میکنند.
برای نمونه، بازی Nyric به کاربران این امکان را میدهد که تنها با دستورات متنی، قلمروهای سهبعدی خلق کنند. محصول شرکت Krafton یعنی inZOI نیز قابلیت ساخت بافت و تصاویر سهبعدی از طریق ورودیهای متنی را در اختیار بازیکنان قرار میدهد.
با توجه به گسترش تدریجی ابزارهای هوش مصنوعی در روند تولید بازیها، پیشبینی میشود سهم این فناوری در سالهای آینده افزایش یابد. حتی گزارشهایی وجود دارد که نشان میدهد شرکت King برخی کارکنان تعدیلشده خود را با ابزارهای هوش مصنوعی جایگزین کرده که توسط همان افراد توسعه داده شدهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















