در نشست تازه سهامداران یوبیسافت، مدیرعامل شرکت، ایو گیلموت، درباره عملکرد ضعیف بازی Star Wars Outlaws توضیحاتی ارائه کرد—توضیحاتی که در آن بخشی از مسئولیت ناکامی تجاری بازی به وضعیت فعلی برند «جنگ ستارگان» نسبت داده شد.
گیلموت تأیید کرد که فروش این عنوان اکشن جهانباز کمتر از حد انتظار بوده و علیرغم استفاده از یکی از شناختهشدهترین برندهای سرگرمی، بازی نتوانسته جایگاه تجاری مناسبی در بازار پیدا کند. برآوردهای منابعی مانند اینسایدرگیمینگ حاکی از آناند که بازی تنها یک میلیون نسخه در ماه نخست عرضه فروخته—رقمی که برای یک پروژه AAA با نام Star Wars، ناامیدکننده محسوب میشود.
گیلموت در پاسخ به این وضعیت، عوامل متعددی را در نظر گرفت. از جمله اینکه بازی در دورهای منتشر شد که وضعیت عمومی برند «جنگ ستارگان» بهزعم او «متزلزل» بود. همچنین به مشکلات فنی در زمان عرضه اشاره کرد و اذعان داشت که محصول نهایی برای انتشار عمومی نیاز به اصلاحات بیشتری داشت. تیم توسعه پس از عرضه تلاش کرده تا باگها را برطرف کند و ثبات فنی بازی را ارتقاء دهد، اما این اقدامات پس از انتشار روی آمار فروش اولیه تأثیر چندانی نگذاشتهاند.
او همچنین به برنامههای آینده اشاره کرد و گفت نسخه بهبودیافتهای از Star Wars Outlaws برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ در دست توسعه است—نسخهای که قرار است با تغییرات فنی، تجربهای کاملتر از نسخه اولیه ارائه دهد.
اظهارنظر جنجالی درباره وضعیت فعلی برند جنگ ستارگان با واکنشهایی در فضای مجازی روبهرو شده است. بسیاری از طرفداران اعتقاد دارند که فرنچایز Star Wars هنوز هم در بالاترین سطح محبوبیت قرار دارد. در همین سال ۲۰۲۵، بازگشت توجه به بازی قدیمی Battlefront II نشان داده که علاقه به دنیای جنگ ستارگان هنوز زنده است. علاوهبرآن، گسترش مداوم این برند در قالب سریالهای تلویزیونی، کمیکها و تولیدات جانبی باعث شده تا Star Wars همچنان یکی از فعالترین برندهای سرگرمی باقی بماند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















